Грядка это: Недопустимое название — Викисловарь

ГРЯДКА — это… Что такое ГРЯДКА?

  • грядка — см. гряда Словарь синонимов русского языка. Практический справочник. М.: Русский язык. З. Е. Александрова. 2011. грядка сущ., кол во синонимов: 6 • …   Словарь синонимов

  • грядка — ГРЯДА, Шы, мн. ы, ам и Шы, ам, ж. Толковый словарь Ожегова. С.И. Ожегов, Н.Ю. Шведова. 1949 1992 …   Толковый словарь Ожегова

  • грядка — и, ж. gradin (au théâtre). уступ, ступенька. 1. Верхние ряды (цирка, амфитеатра, галерея). То же, что граден. 2. Деталь монтировки сцены кукольного театра. 3. Пара рыжих сытых лошадей бежала бойко. Я сидел на грядке доске положенной поперек… …   Исторический словарь галлицизмов русского языка

  • грядка — lysvė statusas T sritis ekologija ir aplinkotyra apibrėžtis Dirbtinai paaukštinta (sukasta ar suarta) žemės juosta daržovėms ar lauko augalams auginti. atitikmenys: angl. garden bed vok. Gartenbeet, n rus. грядка, f …   Ekologijos terminų aiškinamasis žodynas

  • ГРЯДКА —     Увиденная во сне грядка означает, что скоро у вас будет повод вспомнить об ушедшем из жизни человеке, которого вы хорошо знали. Копать во сне грядки в огороде предвещает хорошие перспективы в делах. Пропалывать грядки – попасть, образно… …   Сонник Мельникова

  • Грядка — 1) см. Гряда; 2) шест, жердь или перекладина, приспособленная в крестьянской избе для вешания платья, просушки дров над печью, сохранения муки и т. п.; 3) см. Доска; 4) см. Соха; 5) см. Тележный лес; 6) в Смоленской губ. крупный строевой лес… …   Энциклопедический словарь Ф.А. Брокгауза и И.А. Ефрона

  • Грядка — I ж. разг. 1. уменьш. к сущ. гряда 2. 2. ласк. к сущ. гряда 2. II ж. местн. Край кузова телеги и саней, образуемый продольными или поперечными жердями. Толковый словарь Ефремовой. Т. Ф. Ефремова. 2000 …   Современный толковый словарь русского языка Ефремовой

  • Грядка — I ж. разг. 1. уменьш. к сущ. гряда 2. 2. ласк. к сущ. гряда 2. II ж. местн. Край кузова телеги и саней, образуемый продольными или поперечными жердями. Толковый словарь Ефремовой. Т. Ф. Ефремова. 2000 …   Современный толковый словарь русского языка Ефремовой

  • грядка — грядка, грядки, грядки, грядок, грядке, грядкам, грядку, грядки, грядкой, грядкою, грядками, грядке, грядках (Источник: «Полная акцентуированная парадигма по А. А. Зализняку») …   Формы слов

  • ГРЯДКА — Сидеть на грядке. Жарг. мол. Шутл. Собираться компанией. Максимов, 98. По грядкам, не замечая межу. Жарг. мол. Шутл. одобр. О совершении какого л. действия, выполнении какой л. работы, несмотря на помехи. Максимов, 98 …   Большой словарь русских поговорок

  • Приподнятые грядки: что это, зачем нужны, плюсы и минусы

    Узнайте всё о том, что такое приподнятые грядки по сравнению с обычными, каких размеров бывают, из чего их делают, где размещают, как подобрать правильный состав почвы, что можно сажать и как поливать. 

    ЧТО ТАКОЕ ПРИПОДНЯТЫЕ ГРЯДКИ

    Ещё их называют высокими грядками или садовыми ящиками. Посадочная площадь поднимается выше уровня земли и огораживается стенками. Получается каркас без дна, который наполняется той почвой, какая вам нравится. Приподнятые грядки отлично подходят для выращивания небольшого количества овощей и цветов. Растения здесь располагаются ближе друг к другу, что позволяет получать большие урожаи на меньшей площади. Идеально для заднего двора и небольшого сада. 

    ПЛЮСЫ

     

    • Хороший дренаж даже в проливные дожди. Рыхлая текстура почвы позволяет воде просачиваться и равномерно распределяться по всему объему. В то же время излишки воды стекают. Почва быстрее просыхает и прогревается весной. Обеспечивает оптимальные условия для овощных культур, нуждающихся в хорошо дренированных почвах. 
    • Хорошая аэрация. Корни должны дышать. Благодаря рыхлой почве воздух может циркулировать вокруг них. Воздушные карманы также накапливают азот, важный для питания растений. 
    • Огород, где угодно.
      Приподнятые грядки дают возможность выращивать овощи в районах с неплодородной или загрязненной почвой и даже на голой скале.
    • Подходят для людей с больной спиной. Грядки высотой по пояс позволяют ухаживать за овощами без необходимости наклоняться. Берегите свои колени и спину!
    • Контроль состава почвы. Приподнятые грядки дают возможность формировать свою собственную среду для выращивания растений с конкретными пропорциями почвы, компоста, питательных веществ.
    • Почва не уплотняется. Обычные грядки часто вытаптывают гости, дети или домашние животные. Приподнятые грядки не подвергаются такому риску. Почва не уплотняется, поэтому корни развиваются должным образом. 
    • Увеличивается длительность сезона. Весной почва в приподнятых грядках прогревается быстрее, чем на поверхности земли. Также она быстрее просыхает. Таким образом, у вас становится больше времени, чтобы выращивать ваши любимые овощи или цветы.
    • Больше еды на меньшей площади. Растения в приподнятых грядках располагаются гораздо ближе друг к другу, чем на обычном огороде. Расстояние таково, что листья выросших овощей соприкасаются. Это означает, что вы можете выращивать больше растений, используя каждый квадратный сантиметр. 
    • Защита от грызунов. Приподнятая грядка предотвращает поедание листьев и корней растений мелкими грызунами и кротами. 
    • Меньше сорняков. Поскольку растения сажают близко друг к другу и их листья слегка перекрываются, создается микроклимат, в котором подавляется рост сорняков и сохраняется влага. 

    МИНУСЫ

    • нужно покупать почву;
    • нужно покупать строительные материалы и тратить время на постройку;
    • требуется подобрать экологичные строительные материалы, чтобы в почву не выделялись вредные вещества; 
    • деревянный каркас подвержен гниению и требует замены каждые 5 лет;
    • при избытке влаги необработанная древесина привлекает улиток и слизней;
    • больший расход воды на полив, так как почва высыхает быстрее, чем на обычных грядках;
    • летом почва может перегреться и нанести вред корням;
    • осенью почва остывает быстрее, чем на традиционных грядках;
    • зимой почва холоднее, поэтому многолетники должны быть выносливыми.

    КАКОГО РАЗМЕРА ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПРИПОДНЯТЫЕ ГРЯДКИ

    Длина

    Стандартом считается 2-2.5 м, хотя длина не имеет значения. “Садовые ящики” могут быть любой длины — лишь бы хватило участка. Однако каждые 100-150 см стенки должны быть усилены ребрами жесткости или перекрестными опорами для сопротивления давлению почвы. 

    Ширина

    В идеале грядка должна быть довольно узкой. Ширина обычно составляет не более 90-120 см. Вы должны иметь возможность легко дотянуться до середины с любой стороны, чтобы посадить, выкопать и прополоть, не наступая на грядку и не уплотняя почву. 

    Глубина

    Глубина зависит от того, что вы будете выращивать. Травам требуется глубина 15-20 см, но многим растениям нужно больше места. Общая рекомендация — 20-30 см выше уровня земли (часть грядки в итоге будет ниже уровня земли). Если грядка будет на ножках или располагаться на бетоне, камне или другой твердой поверхности, глубина должна быть 50 см и больше. 

    Вам могут пригодиться

    ИЗ ЧЕГО ДЕЛАТЬ СТЕНКИ

    Приподнятые грядки обычно имеют стенки. Из чего они будут сделаны, зависит только от вас. Чаще всего каркасы изготавливаются из дерева или прочного пластика. Кроме этого, их можно сделать из камней, шлакоблоков, кирпичей, брусчатки, гофрированного металла, соломенных блоков и так далее. Другими словами, грядки всегда можно “подогнать” под стиль вашего сада, а материалы можно как купить, так и просто найти на улице. 

    Важно, чтобы материалы не содержали вредных веществ. Особенно внимательным нужно быть c обработанной древесиной или чем-то вроде ДСП, поскольку есть риск, что используемые при обработке дерева токсины выделятся в почву. 

    ГДЕ РАЗМЕСТИТЬ

    Расположите приподнятые грядки так, чтобы длинной стороной они были обращены на юг. Это обеспечит равномерное воздействие света на все растения. Если сделать наоборот, более высокие растения спереди будут затенять небольшие растения сзади. 

    Выберите место, которое получает по крайней мере 6-8 часов прямого света в сутки. Если это невозможно, расположите грядку так, чтобы растения получали утренний солнечный свет, а не дневное солнце. Если трудно найти место с достаточным количеством света, попробуйте выращивать сезонные овощи, которые хорошо переносят тень: брокколи, капусту, салат. 

    Вам могут пригодиться

    ЧТО ПОСАДИТЬ

    На приподнятых грядках можно сажать практически любые овощи, зелень, цветы и небольшие многолетники. Такие крупные овощи, как капуста, брокколи, кабачки и помидоры будут более продуктивными на грядках глубиной от 50 см. Более мелким травам и овощам вроде салата, свеклы, редиса, бобовых и китайской капусты хватит глубины 30-60 см. 

    Томаты, перцы, кукурузу, кабачки и фасоль можно сажать не рядами, как на обычных грядках, а близко друг к другу. Также приподнятые грядки отлично подходят для выращивания таких вьющихся растений, как огурцы и горох. 

    Поскольку почва в приподнятой грядке рыхлая и рассыпчатая, в ней хорошо себя чувствуют корнеплоды. В прохладные месяцы сажайте морковь и редис, а при плюсовой температуре выращивайте салат.

    Цветам тоже понравится быть на высоте. Приверженцы приподнятых грядок любят выращивать подсолнухи, астры, циннии, тунбергии, эхинацеи, рудбекии, кореопсисы и маргаритки. 

    Вам могут пригодиться

    КАКУЮ ПОЧВУ ИСПОЛЬЗОВАТЬ

    Хорошая почва — самый важный ингредиент хорошего сада. Наполняя приподнятые грядки, вы можете подобрать оптимальный состав для выращиваемых на них растений. И это главное преимущество перед обычным огородом. Рыхлая и богатая питательными веществами и органикой почва позволит корням свободно расти, обеспечит достаточным количеством воды и необходимых элементов для поддержания здорового роста. 

    Состав зависит от того, что вы будите выращивать. 

    Для большинства случаев рекомендуется следующая пропорция:

    60% — плодородная почва

    30% — компост

    10% — почвенная смесь, содержащая торфяной мох, перлит и/или вермикулит

    Также можно добавить удобрение пролонгированного действия.

    Важно правильно рассчитать необходимый объем. Учитывайте, что какое-то количество почвы осядет, когда сожмутся воздушные карманы под действием воды или просто пройдет некоторое время. Будет не очень красиво, если в конечном итоге деревянные стенки будут возвышаться над уровнем почвы. 

    Вам могут пригодиться

    КАК ПОЛИВАТЬ

    Приподнятые грядки нужно поливать немного чаще, чем обычные. Это обусловлено тем, что вода быстрее уходит из почвы, а более быстрый рост растений требует больше воды. Если на глубине 2-3 см почва сухая, пришло время полива. В летнее время поливать придется несколько раз в день в зависимости от стадии роста растений. Однако лучше поливать несколько раз в неделю, чем часто и по чуть-чуть. 

    Вам могут пригодиться

    КАК ЗАЩИТИТЬСЯ ОТ РОЮЩИХ ГРЫЗУНОВ

    Обычно приподнятой грядке не нужно дно. Но если у вас проблемы с кротами, на дно можно положить оцинкованную стальную сетку с мелкой ячейкой 5-10 мм. Сетка должна уходить вверх примерно на 10 см и быть прикреплена к стенкам. Если вы планируете выращивать корнеплоды, такие как картофель и морковь, то сетку нужно будет заглубить. 

    Вам могут пригодиться

    ДЛЯ ЧЕГО НУЖНЫ ПРИПОДНЯТЫЕ ГРЯДКИ?

    Существует много причин сделать приподнятые грядки у себя во дворе. В основном они касаются улучшения здоровья и продуктивности огорода. 

    Многие страдают от неплодородной, слишком влажной, уплотненной или зараженной почвы там, где они живут, а приподнятая грядка позволит сформировать идеальный состав почвы. Бывают ситуации, когда у садоводов слишком болит спина и колени, чтобы копаться на обычной грядке. Выбор на этот вариант также падает, если земля подвержена эрозии или полезный слой смывается обильными дождями. 

    Эта техника выращивания овощей и цветов увеличит длительность сезона, снизит количество сорняков, обеспечит хороший дренаж и послужит препятствием для роющих грызунов. Приподнятые грядки — отличный способ получения больших урожаев на небольшой площади!

    27.05.2019

    Подписаться на рассылку

    Какой должна быть идеальная грядка

    Для садоводов весенний сезон всегда начинается как под копирку: вскопать землю, плодородной землёй засыпать грядки, и дожидаться той поры, когда почва полностью прогреется, высаживать саженцы и начинать вязкую борьбу с вредителями и сорняками. Однако, если внести инновационные решения, можно получить богатый урожай при незначительных затратах времени, сил и средств. Грядки оказывают неоценимую помощь при возделывании земли, её обработки и сборе урожая. Из статьи вы узнаете, какой должна быть идеальная грядка и как её возвести на дачном участке.

    Оптимальные размеры грядок

    Длина, ширина и высота 

    В Сети можно встретить множество рекомендаций по вопросу «Какой высоты и какой шириной должна быть правильная грядка?«.

    Однозначного ответа нет, однако существует ряд параметров, которые можно назвать универсальными. В случае, если грядку можно обрабатывать с двух сторон, то ширину можно заложить от 80 до 100 см. Делать грядку шириной менее 80 см. экономически необоснованна. Ставить ширину грядки более 100 см., также не имеет смысла, потому что увеличатся трудозатраты, поскольку до середины грядки добраться будет сложнее. Если есть возможность обрабатывать грядку только с одной стороны, ширину можно установить в пределах 50- 60 см.

    Обычно в высоту грядки поднимаются на 15- 20 см. над землёй, однако можно соорудить и грядки более полуметра в высоту и ухаживать за растениями стоя, но это в разы увеличит затраты времени и средств. Однако, если соорудить грядки высотой 30- 40 см. то за ними можно ухаживать сидя на стульчике в проходе! В такой грядке важную роль играет прогревающий нижний слой, который богат удобрениями, витаминами и минералами. Неоспоримым преимуществом таких грядок будет являться ко всему прочему удобство обработки почвы. 

    В длину грядка может быть абсолютно разной. Нужно исходить из специфики вашего участка. Обычно длина грядок варьируется в пределах 4- 8 метров. Располагать грядки рекомендуется с юга на север. В этом случае солнце будет равномерно освещать растения на грядке. Помните! Повысить качество обработки почвы и способствовать более богатому урожаю, помогут правильно подобранные размеры грядок!

    Ширина дорожек

    Нас часто спрашивают: «Какое расстояние должно быть между грядками?» Главным критериям при ответе будет служить удобство перемещения между грядками. Обычно дорожки между грядками делают 40 см. Это необходимый минимум. Ширина дорожек напрямую зависит от высоты грядок. Чем она больше, тем шире нужно закладывать ширину дорожек. К примеру, между грядками, высота которых 50 см. ширина дорожек должна быть не менее 50 см. 

    Материал бортиков грядки

    Так как ограждения грядки испытывают высокую нагрузку, они должны быть изготовлены из достаточно прочных материалов. Также он должен быть стойким к воздействиям воды, солнца, мороза, плесени и насекомых. В идеале материалы для ограждения должны служить продолжительное время и иметь невысокую стоимость. Для бортиков применяются самые разнообразные материалы. В данной статье мы рассмотрим те, что заслужили доверие большинства садоводов: деревянные доски и шифер плоский.

    Дерево

    Доска-это самый распространённый материал для изготовления идеальных грядок! Деревянные доски, сечением 40х200 идеально подойдут для ограждения краёв грядки. Существенный недостаток дерева-его недолговечность и подверженность гниению. А в случае, если участок находится на территории с повышенной влажностью, эти процессы протекают ещё быстрее. Конечно, можно обработать доски специальными пропитками, лаками или красками. Однако вся эта химия вскоре окажется в вашей грядке, а потом и на столе в овощах и фруктах. К тому же, в деревянных досках очень любят селиться полчища муравьёв, которые считаются у садоводов настоящим несчастным бедствием.

    Плоский шифер

    Хорошей заменой деревянных досок может служить шифер. Оптимальным считается шифер, толщиной 8 мм. Долговечной-самый главный козырь этого материала. Он равнодушен к морозам и засухам, солнцу и влаге. В нем не поселятся муравьи и другие насекомые он будет служить вам вечно. Ещё одно приятное достоинство-доступность данного материала. Стоимость плоского шифера на рынках невелика, поэтому обустройство дачного участка не ударит по бюджету.

    Садовод с многолетним стажем Тимофей Иванович:

    — Ещё 2 года назад, я тратил огромное количество времени и сил на обработку грядок. Это была настоящая каторга: приходилось нагибаться и разгибаться несметное количество раз. Спина, шея, руки и ноги болели после каждого похода на огород. Лечащий врач даже предупреждала, что если не прекращу подобную гимнастику, разовьётся радикулит. Внучка с мужем подарили две грядки из оцинкованного металла. Я в них клубнику и помидоры выращиваю. Такого урожая я у себя в огороде никогда не видел. Месяц назад заказал ещё один каркас. А сегодня готовлю уже три грядки к новому сезону, который, я уверен, будет богатым на урожай. И я совсем забыл про болезни спины!

    Если вас убедили преимущества высоких грядок, вооружитесь инструментами, закупите материал, и начинайте сооружать уникальные грядки !

    А если вы хотите заказать оцинкованные грядки из металла — обращайтесь к нам! 

    Бизнес по-немецки: грядки напрокат | Культура и стиль жизни в Германии и Европе | DW

    Еще несколько лет назад подруги Натали Кирхбаумер (Natalie Kirchbaumer) и Ванда Гандерс (Wanda Ganders) и не догадывались, что сельхозработы станут их призванием. Они прилежно изучали экономику в университете. О здоровом питании, как и многие студенты, начали задумываться лишь с годами. По окончании вуза решили арендовать участок и выращивать овощи.

    Карьера в огороде: Натали Кирхбаумер и Ванда Гандерс (слева направо)

    Позже, смекнув, что взять грядки напрокат найдутся и другие желающие, договорились о сотрудничестве с местными фермерами, стали продвигать идею в массы, рекламируя свой проект в газетах, на рынках и в интернете. И если в первый сезон желающих набралось на 250 огородов, то этим летом девушки сдали в аренду уже 1600 участков.

    Полсотки на лето

    «Там много всего — свекла, фасоль, кабачки, морковь…» — перечисляет 30-летняя Сандра Дентлер (Sandra Dentler). Уже во второй раз она арендует на лето небольшой огород в окрестностях Бонна. Профессиональный историк в восторге от возможности самостоятельно выращивать овощи, пусть даже за это и приходится платить.

    На выбор клиентам предлагают огороды двух размеров: маленький, в 45 квадратных метров, рассчитан на одного-двух человек. Побольше — 85 квадратов — на целую семью. «Обычно люди начинают с маленького огорода. А когда понимают, что получают от этого удовольствие, то переходят уже на семейный вариант», — рассказывает Натали Кирхбаумер.

    Заказывать грядки клиенты начинают еще осенью, так что к началу сезона огороды почти разобраны. При этом в аренду сдают не просто пустые участки: еще весной для клиентов их засевают фермеры — владельцы земли. «Мы решили сажать самые популярные овощи, причем так, чтобы урожай созревал постепенно», — поясняет 30-летняя хозяйка бизнеса. В итоге на каждом огороде растет около 20 видов растений: сначала созревают салат, шпинат и редис. Позже — капуста и фасоль. Затем — картофель и лук-порей.

    Плата за сезон таких сельхозработ — 179 евро на маленьком и 329 — на большом участке. Может, все-таки проще купить продукты в магазине? «Не думаю, что это будет дешевле. К тому же, у нас тут множество цветов — это так здорово. Если подумать, сколько букетов я привожу домой в месяц, то это точно того стоит», — размышляет клиентка с двухлетним стажем Сандра Дентлер.

    Работы на участке не так уж и много: полить овощи, прополоть, разрыхлить землю. Впрочем, для начинающих садоводов-огородников и это — та еще задача: «Сперва я не понимала даже, какое растение — сорняк, а какое нужно оставить на грядке, — вспоминает Сандра. — Но со временем начала разбираться. Кстати, если не собрать салат вовремя, он вырастет больше метра в высоту».

    Правда жизни: овощи растут на грядках, а не в магазине

    На свой участок она вместе с мужем ездит раз в неделю. Десять минут на машине — и они уже на поле, прямо на котором, кстати, и оборудовано место для парковки. «Обычно мы ездим на выходных или после работы. Это здорово помогает проветрить голову», — рассказывает Сандра. На всю работу у нее уходит час-полтора. Гораздо больше времени — на мысли об урожае: в прошлый раз овощей было столько, что их пришлось раздаривать знакомым.

    Расти, лучок! Расти, кабачок! Расти, бизнес!

    Натали Кирхбаумер уверена в хорошем будущем своего дела: идея экологически чистых продуктов все популярнее среди немцев. «То и дело возникают какие-то скандалы с продуктами, поэтому люди хотят быть уверенными в их качестве», — рассуждает она.

    Есть, впрочем, и другие причины: кто-то хочет показать детям, как растут овощи, кто-то — просто расслабиться и отвлечься от трудовых будней. Среди клиентов огородного проекта молодежь и пенсионеры, одинокие люди и семейные пары. Но бизнес бизнесом, а прополка не ждет. И, несмотря на успех своей идеи, Кирхбаумер по-прежнему каждую неделю ездит на собственный огород — так же, как и ее клиенты.

    Высокая грядка для высоких урожаев

    Недолгое лето в наших широтах заставляет дачников придумывать разные хитрости, чтобы получить богатый урожай овощей. Последние годы особой популярностью пользуются высокие грядки.

    Особенно актуально это для Сибири в целом и нашей Иркутской области. Давайте разбираться, чем хороши высокие грядки, где слабые места и как их сделать.

    В чем сила высокой грядки?

    Прежде всего, высокая грядка – способ «облагородить» ваши посадочные площади. Она поможет побороться с тяжелыми суглинками и каменистыми почвами. И обязательно пригодится, если рядом грунтовые воды, иначе говоря, почва болотистая.

    Земля в высокой грядке быстрее прогревается. Вы сможете высаживать теплолюбивую рассаду раньше на одну-две недели. При угрозе заморозков или града «искусственную» грядку легче укрыть и спасти растения.

    Такие грядки лучше удерживают подкормку, а значит ваши растения получат достаточное количество питательных веществ. Впрочем, при укладывании компоста, перегноя или торфа – подкормка может и не понадобиться.

    И наконец – эстетика и удобство обработки. Если вы соорудите аккуратные короба – ваш участок приобретет привлекательный вид. А обрабатывать такие грядки одно удовольствие – не придется слишком нагибаться.

    Слабые стороны высоких грядок

    Высокая гряда быстрее пересыхает. Вам потребуется дополнительный полив, если лето выпадет жарким и сухим. А в Иркутской области несмотря на то, что летние месяцы самые богатые на осадки, около двух третей дачного сезона остаются без дождя.

    Но наши дачники нашли способы, как сохранить ценную влагу:

    • Уложить на дно грядки древесный материал – отслужившие доски, ветки, щепу, крупные отходы древесины. Древесина, особенно мягкая (сосна, осина, береза), впитывает воду как губка, а при пересыхании грунтового слоя – увлажняет его.
    • Заглубить грядку. Выкопать под нее ложе глубиной до 20 см. Это позволит наполнению грядки дополнительно увлажняться от окружающей земли.
    • Мульчировать. Земля под культурой покрывается мульчирующим слоем, обычно это скошенная трава или опилки.

    Однако, лето может выпасть холодным и дождливым. Тогда высокая грядка спасет корни от переувлажнения.

    Еще один недостаток грядки – возможность перегрева в жаркую погоду. Поэтому нужно внимательно подбирать ее наполнение под культуры, которые планируется высадить.


    Устройство теплой грядки

    В книгах по садоводству (например, у агронома Курдюмова Н.И) вы встретите рекомендации по размерам гряды: высота 30-60 см, ширина 50 см.

    Сам короб можно соорудить из деревянных досок, натурального камня (щебня и булыжников), старого шифера или даже залить из бетона. Дерево можно пропитать водоотталкивающими составами, тогда деревянный короб прослужит дольше.

    Композитные материалы (пластики, элементы мебели и т.д) применяйте с осторожностью, лучше всего точно узнать их состав и понимать о взаимодействии данного материала с почвами и влажной средой.


    Наполнять короб стоит в соответствии с рекомендациями по выращиванию конкретных культур. Универсальный состав – компост или перегной и плодородная почва сверху.

    На заметку Компост прекрасно готовится из органических растительных отходов вашего участка и кухни.

    Не забывайте, что в зависимости от требуемой влагоемкости, можно добавить «емкости для влаги» — древесную подкладку, или наоборот, для отвода воды подготовить дренаж из песка и т.д.

    Итак: Высокая грядка — прекрасный способ обойти недостатки грунта для достижения высоких урожаев. Наполнение грядки всецело зависит от количества осадков, типа и влажности почвы и культур, которые хочется вырастить

    Высоких урожаев!

    Что такое умный огород и для чего необходимы «теплые» грядки? — Легендарный Гусь

    Не найдено рубрик для подписки.

    ЧТО ТАКОЕ УМНЫЙ ОГОРОД И ДЛЯ ЧЕГО НЕОБХОДИМЫ «ТЕПЛЫЕ» ГРЯДКИ?

    Все больше и больше опытных и начинающих огородников задаются этим вопросом. Сейчас  вопрос о “теплых” грядках наиболее актуален, ведь скоро открытие сезона, к которому ещё нужно подготовиться.

    Если каждый год Вы хотите получать урожай в 2 раза больше обычного, выращивать экологически чистые овощи, ягоды и свежую зелень, иметь ухоженный и красивый участок, то эта статья именно для Вас. Мы с удовольствием поделимся секретами!

    ЧТО МЫ ЗНАЕМ О «ТЕПЛЫХ ГРЯДКАХ?

    Среднестатистический огородник – это работающий человек, который в состоянии выезжать на дачу только в выходные.  При этом не нужно забывать про то, что любому человеку необходимо отдохнуть после трудовой недели, попариться в баньке, поесть шашлыков, ну и потрудиться в свое удовольствие.  

    Непредсказуемость  климата средней полосы России — перепады ночных и дневных температур, засушливое или дождливое лето, чрезмерное выпадение осадков — делают способ выращивания огородных культур в “теплых” оцинкованных грядках все более и более популярным. При этом совмещаются  две технологии:

    1. Узкие «теплые» грядки – технология выращивания овощей на небольших пространствах.

    2. Агротехника природного земледелия.

    Овощеводство в узких “теплых” грядках, построенных один раз на много лет,  было разработано Дж. Митлайдером в 70-е годы прошлого века и привезено в Россию в 1989 году. При этом органика, используемая в таком овощеводстве, в пику минеральным удобрениям, помогает раскрывать все внутренние возможности растений, экономя силы и время. Только на хорошем компосте можно оценить качество сортов многих овощных культур, а что такое высокие оцинкованные грядки как не аналог компостера!?

    Сама природа подсказывает сооружать на грядках короба из ограждений. Весной многие дачные участки затопляет, вода не успевает уходить и стоит в проходах. Такая же проблема создается и при обильном выпадении осадков летом – дождь может лить 2-3 дня подряд или за полчаса залить весь огород. Поэтому поднятие грядки на 15-25 см выше дорожки так удачно решает эту проблему.

    Какой же должна быть “теплая” грядка?

    Ширина грядки должна быть 60-100 см, длина по вашему желанию и возможностям. Промежуток между грядками не должен быть менее 60-80 см. На первый взгляд кажется, что эти 60-80 см будут потеряны для огорода, но в таких грядках и проходы работают на урожай!

    Высокие, “теплые» грядки  — это овощной контейнер, стенки которого могут быть сложены из кирпича или дерева. Но первый вариант дорогой, а второй – не долговечный. Современные технологии не стоят на месте, и все больше и больше огородников отдают свое предпочтение оцинкованным грядкам. Оцинкованные грядки — более дешевая альтернативная замена кирпичным, со сроком службы до 15 лет по сравнению с деревянными, которые придется ремонтировать уже на второй сезон.

    Грядки лучше вытянуть с севера на юг. Проходы между ними можно замульчировать песком, опилками. Можно выложить готовыми тротуарными плитками или изготовить дорожки своими руками с применением специальных форм. Красота и ухоженность таких грядок никого не оставит равнодушным:  сорняков нет, а участок чист и красив.

    Устройство “теплых” грядок очень простое: на  непаханную землю кладут толстый картон, на него песок, а уже после растительность — траву, солому, листья. Затем накладывают компост или навоз, а  поверх засыпают плодородный слой земли. Таким образом, заполняются все грядки.

    Картон необходим для того, чтобы не прорастали крупные сорняки с большим корнем, такие как репейник и крапива.

    Каждая грядка – это 2 ряда овощей, посаженных вдоль краёв в шахматном порядке. Именно такая рассадка стимулирует огромный резерв продуктивности овощей, ведь давно замечено, что именно крайние растения развиваются лучше чем те, что растут в середине. А в таких узких грядках все растения крайние. При этом широкое междугрядье нужно здесь для того, чтобы дать растениям свет,  воздух, а значит и простор для роста. В 3, максимум 4 ряда можно сажать такие растения как лук, чеснок, свеклу, салаты, редис, морковь. Такие растения, как капуста, картошка, баклажаны, перцы, томаты и подобные сажаются только в 2 ряда.

    Есть ли недостатки у такой технологии?

    Есть. Она требует небольших материальных  и физических затрат при постройке грядок. Но этот недостаток компенсируется массой плюсов в последующем: 

    1. “Теплая” грядка будет работать долгие годы — 10-15 лет минимум. Её только нужно будет пополнять отходами, растительными остатками, листвой

    2. Осенью, после выкопки овощей, посадите растения – сидераты. Такие культуры как рожь озимая, горчица, редька масличная, рапс, сурепица,  люпин, вика, горох, клевер позволят Вам улучшить структуру почвы в грядках, обогатят азотом, будут угнетать сорняки.

    3. “Теплая” грядка сама является компостом. При посадке не вносите в лунку ни компост, ни перепревший навоз.

    4. Перегной из “теплой”грядки не вымывается, так как грядка огорожена.

    5. Широкие проходы между грядками дают растениям большой приток кислорода, питательных веществ из воздуха, хорошую освещённость и достаточный приток воздуха.  По мнению 60-80 % агрономов эти факторы являются основами огородничества.

    6. Удобный полив.

    7. Нет застоя воды.

    8. Грядка экономит Ваше время. Если грядку замульчировать, она не потребует окучивания и прополки.

    9. “Теплая” грядка не требует перекопки, только рыхления на 7-10 см.

    10. Можно производить раннюю посадку, так как грядки раньше прогреваются, чем обычные без бортов.

    11. На узких грядках легко делать севооборот. Там, где в прошлом году был лук, в этом году можно посадить морковку.  Все грядки одной ширины. При этом не нужно забывать про совместимость культур.

    12. Урожайность повышается до 100 %.

    13. Грядки занимают минимум места, позволяют уменьшить расход удобрения по сравнению с обычной грядкой.

    14. Огороженная грядка дольше сохраняет запас питательных веществ и влаги.

    15. Очень удобно делать укрытие из пластмассовых дуг, превращая грядку по своему усмотрению в парник. При таком способе никакие внезапные заморозки не страшны.

    Современная тенденция — огородничество возвращается к природе!

    Почву не нужно пичкать удобрениями, терзать лопатами и посыпать ядохимикатами. Труд должен быть удобным и продуктивным, а естественное земледелие – это прежде всего щадящая обработка почвы, защита её от перепада температуры, возвращение питательных веществ, которые земля щедро отдаст вашему урожаю!!!

    Читайте также:



    Не найдено рубрик для подписки.

    технологичное решение для повышения урожайности!

    29.03.2021

    Оцинкованные грядки с каждым годом набирают все большую популярность среди садоводов-любителей. И если сначала такое решение имело прежде всего декоративный смысл, то сейчас опытные огородники в первую очередь отмечают раннее начало сезона и повышение урожайности благодаря «теплым грядкам». Почему «теплым», спросите вы. Давайте разберемся во всем по порядку.

    Идея ограждения грядок несомненно не нова. Предотвращение размывания грунта, экономия удобрений и средств защиты растений, защита от «переползания» сорняков и агрокультур, отделение и облагораживание дорожек — все эти задачи успешно решает установка ограждений. Раньше в ход шло дерево, камни и кирпич, шифер и даже пластиковые бутылки, сейчас же «правит балом» оцинкованный металл.

    Преимущества оцинкованных грядок

    • Долгий срок службы – от 25 до 50 лет в зависимости от типа покрытия металла, конструкции грядки, почвы, климата и особенностей использования.

    • Высокая стойкость к негативным воздействиям окружающей среды. Такая грядка не подвержена гниению, образованию плесени и коррозии благодаря оцинкованию. Она не боится частых дождей, как дерево, сильного ветра, как пластиковые бутылки, и не ломается, как старый шифер.

    • Многофункциональность: металлическую конструкцию можно использовать и в открытом, и в закрытом грунте.

    • Защита растений от паразитов. Грызуны не могут прогрызть металлическую грядку, а это значит, что урожай будет под дополнительной защитой. В то же время вредные насекомые на металле не живут.

    • Эстетичность. Конструкции выглядят красивыми, не теряют формы даже после нескольких лет службы, вписываются в любой дизайн.

    Простота и неприхотливость

    Оцинкованные грядки имеют легкий вес, просты в сборке и установке (вам не потребуется специальное оборудование, много времени и сил или высокие строительные навыки). При необходимости конструкцию можно легко перенести на новое место, а также нарастить в длину или ширину.

    Такие грядки не требуют дополнительного ухода и на зиму их не прячут.

    Для решения задач ландшафтного дизайна можно найти оригинальные и даже многоуровневые конструкции. А особо взыскательные владельцы оценят возможность покраски грядок (например, в тон крыши или забора) в любой цвет по палитре RAL.

    Безопасность

    Немаловажным является и тот факт, что оцинкованные грядки абсолютно безопасны с экологической точки зрения. Они не выделяют вредных веществ (в отличие, например, от пластика или старых шин) и не требуют специальной утилизации.

    Качественная конструкция не будет иметь острых углов, необработанных краев, торчащего крепежа или выступов, а значит, предотвратит возможность порезов или ушибов.

    Оцинкованные грядки = теплые грядки?

    К немногочисленным недостаткам оцинкованных грядок долго относили их быструю «нагреваемость» на солнце. Однако смекалка отечественных садоводов быстро превратила минус в плюс! Именно благодаря этому свойству огородники получили возможность раньше начинать высадку агрокультур в прогретый грунт, используя по максимуму лучи яркого весеннего солнца.

    Если же быстрая нагреваемость доставляет неудобство, можно выбрать ограждения с полимерным или полиуретановым покрытием. Конечно, это более дорогостоящее решение, однако оно ко всему прочему продлевает срок службы до 50 лет!

    Новаторству нет предела!

    Хотите собрать рекордный урожай? Тогда высокие оцинкованные грядки помогут вам!

    Такие грядки представляют собой многослойную конструкцию, собираемую по типу пирога и надежно удерживаемую металлическим ограждением. На нижнем уровне располагаются мелкие ветки и стебли растений, далее их покрывает плодородный слой грунта, третьим слоем укладывают органические отходы — траву, опавшие листья, очистки, шелуху, а покрывает все земля (перегнивший компост, привозной грунт и т.п.)

    Почва в высоких оцинкованных грядках хорошо прогревается, постоянно остаётся рыхлой и долго сохраняет влагу, что благоприятно для развития растений. Все это обеспечивает богатый урожай.

    Хотите приобрести качественные оцинкованные грядки по выгодной цене!
    Тогда спешите к нам, в компанию РЕКСАН: +7 (843) 212-27-20.

    растет в саду | Мастер-садовник делится своими садовыми вдохновениями и полезными советами по выращиванию собственного сада.

    Мульча — ваше секретное оружие в саду. Я говорю о необходимости мульчирования вашего сада почти в каждом сообщении в блоге; Мульчирование — вот что важно. В этом посте рассказывается о преимуществах мульчи, о том, что использовать для мульчи на различных участках вашего сада, и о лучших советах по использованию мульчи в […] Подробнее…

    Поднятые грядки, которые мы сделали, когда впервые начали сад в 2009 году, разваливаются, и пришло время переделать сад.Когда мы переехали в этот дом более 12 лет назад, я первым делом разбил сад. Наконец-то у нас появилась комната, и я всегда хотел сад. […] Подробнее…

    Если вы садитесь в климате с ярким летним солнцем, лучше всего обеспечить полуденную тень для многих овощей в саду. Добавить тень в сад — все равно что поставить на растения «солнцезащитный экран». Не знаете, как создать тень в саду? Вот мои любимые способы добавить оттенок и помочь вашему […] Подробнее…

    Включая 30 практических советов по внедрению принципов органического садоводства Что такое органическое садоводство? Чем это отличается от обычного садоводства? Почему это имеет значение? Органическое садоводство — это больше, чем просто отказ от использования пестицидов и других химикатов в вашем саду; это способ озеленения, при котором отпадает необходимость в использовании пестицидов и химикатов.Заявление об ограничении ответственности: […] Подробнее…

    Садоводство в мешках для выращивания — это простой способ начать садоводство практически в любом месте. Возьмите несколько пакетов, наполните их землей, и все готово. Легко понять, почему садоводство с мешками для выращивания становится популярным вариантом для начинающих садоводов и огородников, которые хотят добавить больше места в свои сады. […] Подробнее…

    Цитрусовые легко выращивать в теплом климате, но важно избегать нескольких ключевых ошибок при выращивании цитрусовых, которые совершают многие домашние производители цитрусовых.Учитесь на ошибках других и наслаждайтесь вкусом цитрусовых на долгие годы. Информация в этом сообщении блога об ошибках при выращивании цитрусовых предназначена для цитрусовых, посаженных в […] Подробнее…

    Вы хотите выращивать собственные экологически чистые продукты, но чувствуете, что не знаете, с чего начать? Возможно, вы выращивали только комнатные растения и думаете, что выращивание овощей — это слишком сложно. Независимо от вашей ситуации, «Как вырастить себе еду: иллюстрированное руководство по контейнерному садоводству для новичков» научит вас, как выращивать собственные продукты в […] Подробнее…

    Планирование сада поможет вам максимально использовать доступное пространство и солнечный свет в вашем саду.Каждый новый сезон в саду может показаться ошеломляющим. Знание того, что сажать, когда сажать и где сажать, — трудная задача даже для опытных садоводов. Потратив время на составление плана, вы […] Подробнее…

    Фольклор-компаньон существует веками. Хотя современные исследования часто подтверждают эффективность некоторых дружеских отношений, мы не понимаем всех причин, по которым это работает. Эффективные методы органического садоводства часто включают в себя множество типов посадки-компаньона.В этой статье рассматриваются преимущества компаньонной посадки и приводятся практические советы по реализации компаньонной посадки […] Подробнее…

    Узнайте, как выращивать чесночный лук с помощью этих 5 советов, и добавьте немного в свой сад в этом сезоне. Чесночный лук (Allium tuberosum) — легкое дополнение к саду. Если вы живете в зонах 4-9, найдите место для этого надежного многолетнего растения в своем саду, и оно будет возвращаться из года в год.Родственник […] Подробнее…

    Спланируйте визит | Ботанический сад Чикаго

    Сад открыт круглый год; часы меняются сезонно

    Часы работы


    Все посетители — , включая членов сада — должны пройти предварительную регистрацию. Согласно рекомендациям CDC: носите маску в помещении, если вы не вакцинированы от COVID-19.

    Часто задаваемые вопросы о предварительной регистрации по времени

    Кодекс поведения

    Все посетители — , включая членов сада — должны пройти предварительную регистрацию. Въезд без оговорок невозможен. Вам нужно только зарегистрировать машину, а не количество людей, которые будут в гостях. Это необходимо для всеобщего здоровья и безопасности. Мы ограничим количество машин и людей, чтобы избежать переполненности и поставить под угрозу способность людей безопасно дистанцироваться от общества.

    Парковка Участники Не члены Старшие, не являющиеся членами, возраст 62+
    За машину по будням Бесплатно $ 25 $ 25
    За автомобиль в выходные дни Бесплатно $ 30 $ 30
    За машину вторник Бесплатно $ 25 $ 10

    Скидки для жителей округа Кук.Garden оставляет за собой право запросить подтверждение места жительства при входе.

    30 долл. США за коммерческий фургон
    65 долл. США за лимузин, микроавтобус, автобус и жилой автофургон

    Прием

    Вход свободный. Взимается плата за парковку.


    The Garden благодарит наших военнослужащих США и / или членов их семей, резервистов и бывших военнопленных за годы службы и бесплатную парковку. Пожалуйста, предъявите свое удостоверение личности на въезде (одна машина / фургон на въезд).Предварительная регистрация не требуется.

    Преподаватели начальных и средних школ штата Иллинойс получают бесплатную парковку только в будние дни, кроме среды. Это не распространяется на выходные и вечерние мероприятия с билетами (например, Ночь 1000 фонариков из тыквы, Lightscape). Пожалуйста, предъявите свое удостоверение личности на въезде (одна машина / фургон на въезд). Предварительная регистрация не требуется.

    В рамках программы «Музеи для всех» любой посетитель с выданной государством картой EBT (известной как карта LINK) имеет право на снижение платы за парковку в размере 10 долларов США за пассажирское транспортное средство.При входе необходимо предъявить действующую карту EBT. Одна карта на автомобиль. Предъявите подтверждение права на участие в проходной. Предварительная регистрация не требуется.

    Публичная библиотека Чикаго предлагает паспорта Детского музея ряду государственных учреждений, включая Ботанический сад Чикаго. Чтобы узнать о программе, посетите CPL Bibliocommons. Предъявите подтверждение права на участие в проходной. Предварительная регистрация не требуется.

    Плата за парковку включена в предварительную регистрацию школьных групп.Плата за парковку составляет , а не для особых мероприятий.


    Как добраться

    Проезд

    Общественный транспорт

    Разрешены животные-поводыри

    Не допускаются домашние животные, кроме служебных.

    При поддержке

    Направления | Ботанический сад Чикаго

    Ботанический сад Чикаго легко найти, и до него легко добраться, примерно в 20 милях к северу от Чикаго.
    Сад расположен на 1000 Lake Cook Road в Гленко, штат Иллинойс.

    Как добраться до сада на машине

    Из Чикаго
    Следуйте по автостраде Кеннеди (I-90/94) на запад до Скоростной автомагистрали Иденс (I-94) и шоссе № 41 США. Выйдите на Лейк-Кук-роуд и пройдите ½ мили на восток к Гардену.

    С севера
    Направляйтесь на юг по шоссе США 41 или I-294. Выйдите на Лейк-Кук-роуд и идите на восток в Сад.

    С запада
    С трассы I-90 по трассе I-294 в сторону Висконсина. Выйдите на Лейк-Кук-роуд и пройдите четыре мили на восток до Гарден.

    С юга
    Возьмите I-294 на север, сверните на Лейк-Кук-роуд и пройдите четыре мили на восток к Гардену.

    Из Индианы
    Возьмите I-90 или I-80/94 на I-94 в северном направлении через Чикаго, а затем следуйте указателям из города (см. Выше).

    Поездка в сад

    Отель Garden расположен недалеко от железнодорожного вокзала Брэсайд Метра на северной линии метро Юнион Пасифик. Чтобы узнать расписание поездов, свяжитесь с компанией Metra по телефону (312) 836-7000 или метро.com.

    Как только вы прибудете на станцию ​​Braeside, вы можете пройти в Сад. Это красивая и доступная для ADA прогулка длиной всего 0,8 мили. Следуйте по тропе North Branch Trail, которая также связывает велосипедистов с тропами к югу от Сада. Вы также можете позвонить в службу такси 303 по телефону (847) 729-0303. От станции Glencoe Metra вы можете сесть на маршрутный автобус или автобус Pace до Garden.

    Для получения дополнительной информации звоните (847) 835-5440.

    Как добраться до сада на маршрутке

    Примечание. Это не продлится в сезоне 2020 года.

    Добраться до сада на автобусе

    За самой последней информацией обращайтесь в службу пригородных автобусов Pace по телефону (847) 836-7000 или на сайте pacebus.com.

    Автобусы отправляются от Дэвис-стрит в Эванстоне, а также от железнодорожных вокзалов Гленко и Хайленд-Парк. Сядьте на автобус 213 Pace с пометкой «Northbrook Court». Автобусы ходят на север и юг по Грин-Бей-роуд, а затем на запад по Лейк-Кук-роуд до сада. Автобусы не ходят по воскресеньям и праздникам.

    Как добраться до сада на велосипеде

    Оставьте машину позади, откройте для себя велосипедную дорожку и исследуйте Сад с новой точки зрения.Линия длиной в одну милю между маршрутами Грин-Бей и Норт-Бранч-Трейл представляет собой многоцелевой путь, который проходит через сад Макдональдс-Вудс и Тернбулл-Вудс, который является частью лесных заповедников округа Кук. В сотрудничестве с Министерством транспорта штата Иллинойс и Лесным заповедником округа Кук, Сад создал эту красивую и доступную тропу. Ищите поясняющие знаки, описывающие моренные, водно-болотные и лесные районы ландшафта Сада.

    Велосипедисты могут замедлиться, чтобы почувствовать запах роз, а также сирени, герани и других благоухающих растений.Чтобы велосипедисты могли прогуляться по саду, рядом с парковкой отеля удобно расположены велосипедные стойки.

    Садовые ворота на Лейк-Кук-роуд и Данди-роуд открыты, когда открыты территории. В Сад не допускаются домашние животные, роликовые коньки и скейтборды.

    Посмотреть / скачать карту велосипедного маршрута на территории Garden.

    Посмотреть / скачать велосипедную карту в Сад.

    10 способов сохранить ваш сад здоровым

    Треугольник болезни.Нажмите, чтобы увеличить.

    Одна из самых загадочных вещей, которые могут случиться в вашем саду, — это заболевание растения. Как это произошло? Будет ли оно распространяться? Все мои растения умрут? Как мне от этого избавиться? Самое важное в профилактике заболеваний — это так называемый треугольник болезней (рисунок справа). Заболевание может произойти только при совпадении трех вещей: у вас есть растение, которое может заболеть (хозяин), патоген (например, гриб, бактерия или вирус), который может атаковать растение, и условия окружающей среды (например, влажность или засуха), которые способствовать развитию болезни.Если что-то из перечисленного отсутствует, болезни не произойдет, поэтому профилактика предполагает выбивание хотя бы одной стороны треугольника. Вместо того, чтобы ждать, пока в вашем саду возникнет проблема, считайте, что лучшая защита от болезней — это хорошее нападение. Ниже приведены 10 способов устранить хотя бы одну сторону треугольника болезней и сохранить здоровье растений.

    1. Внимательно осмотрите растения перед покупкой

    Хорошие корни, плохие корни

    Самый простой способ ограничить распространение болезней в вашем саду — это вообще не заносить их.Заболевание новым растением — не тот бонус, которого хочет любой из нас. Одна из самых сложных вещей в изучении — это то, как должно выглядеть здоровое растение, из-за чего трудно определить, больно ли то, которое вы хотите.

    Хорошей идеей будет собрать несколько книг, журналов и каталогов, которые покажут, как выглядит здоровый образец. Не берите домой растения с мертвыми пятнами, гниющими стеблями или насекомыми. Эти проблемы могут легко распространиться на ваши здоровые растения, и иногда от них трудно избавиться после того, как они возникнут.

    Помимо проверки верхушек растений, всегда проверяйте качество корней. Нечасто можно увидеть, как клиенты делают это в садовом центре, но это должно быть обычным явлением. Положите руку на поверхность почвы так, чтобы стебель растения был зажат между пальцами. Аккуратно переверните горшок и встряхните растение. Возможно, вам придется постучать краем горшка о твердую поверхность, чтобы освободить корни от горшка. Корни должны быть твердыми, обычно белого цвета, и располагаться по всему корневому комку. Темные или мягкие корни — плохой знак.Даже если ботва кажется здоровой, это лишь вопрос времени, когда сгнившая корневая система убьет растение.

    2. Используйте полностью компостированные дворовые отходы

    Не все материалы в компостной куче разлагаются с одинаковой скоростью. Некоторые материалы, возможно, испортились в достаточной степени, чтобы их можно было положить в сад, а другие — нет. При тщательном компостировании в течение длительного времени создаются высокие температуры, которые фактически убивают любые болезнетворные микроорганизмы в материале. Зараженные растительные остатки, которые не подверглись этому процессу, повторно занесут в ваш сад потенциальные болезни.Если вы не уверены в том, в каком состоянии находится ваша компостная куча, вам следует избегать использования дворовых отходов в качестве мульчи под чувствительными растениями и избегать попадания в нее потенциально инфицированного мусора.

    3. Следите за своими ошибками

    Ущерб, наносимый насекомыми растениям, — это не просто косметический ущерб. Вирусы и бактерии часто могут попасть в растение только через какое-то отверстие, и повреждение насекомыми обеспечивает это. Некоторые насекомые фактически являются переносчиками вирусов, передавая их с одного растения на другое.Тля является одним из наиболее распространенных переносчиков, а трипсы распространяют вирус некротических пятен недуга, который стал серьезной проблемой для коммерческих производителей за последние 10 лет. Астра желтая (фото справа) — это заболевание, переносимое цикадками и имеющее огромное количество растений-хозяев. Нападения насекомых — еще один способ подвергнуть растение стрессу, снижая вероятность его защиты от болезней.

    4. Осенью убирать

    Черное пятно на розах

    Всегда лучше убирать сад осенью, даже если вы живете в умеренном климате.Это не только эффективное средство защиты от болезней, но и хороший способ контролировать болезни, уже присутствующие в вашем саду.

    Болезни могут перезимовать на мертвых листьях и мусоре и поразить новые листья, прорастающие весной. Пятнистость листьев ириса, полосы на листьях лилейника и черные пятна на розах — это примеры болезней, которые можно значительно уменьшить, если убирать мертвые листья каждую осень. Если вы оставляете стебли и листву, чтобы вызвать интерес к зиме, обязательно удалите их до того, как весной начнется новый рост.

    5. Внесите правильное удобрение

    При удобрении растений следует проявлять осторожность, так как слишком большое количество удобрений может сжечь корни, уменьшив их способность впитывать воду. Это, в свою очередь, делает растения более восприимчивыми к стрессу от засухи, холода и жары. Растения, которым не хватает питательных веществ, меньше по размеру и могут сильно пострадать от пятен на листьях, в то время как более сильное растение может бороться с болезнями. Избыток того или иного питательного вещества — еще один способ подвергнуть растение стрессу.

    Проведение теста почвы через местное агентство по распространению знаний предоставит вам точную информацию об уровнях питательных веществ в вашей почве.Без него любая подкормка ваших растений, скорее всего, будет лишь предположением с вашей стороны и может привести к слишком большому количеству одного питательного вещества или недостатку другого.

    6. Сорта растений, устойчивые к болезням

    Устойчивые к болезням растения — это растения, которые могут заболеть определенной проблемой, но будут бороться с болезнью, а не погибнуть от нее. Например, некоторые томаты имеют код «устойчивый к VFN», что означает, что сорт томатов устойчив к грибам Verticillium и Fusarium, а также к нематодам.

    Если вы начнете искать эти коды на цветах, вы, вероятно, будете разочарованы, потому что устойчивость к болезням редко идентифицируется на ярлыках растений. Это не означает, что многие сорта цветов не устойчивы к болезням. Многие производители роз предлагают растения, устойчивые к таким заболеваниям, как мучнистая роса и черная пятнистость.

    Сотрудники питомника и коллеги-садоводы могут помочь вам определить лучшие или наиболее устойчивые сорта многих растений. Справочники и каталоги также могут перечислять растения и сорта, устойчивые к определенным заболеваниям.

    7. Своевременная обрезка поврежденных конечностей

    Лучше подрезать деревья и кустарники в конце зимы, чем ждать до весны. Раненые конечности могут инфицироваться зимой, что приводит к развитию болезни, когда растение находится в состоянии покоя. Поздняя зимняя обрезка предотвращает распространение болезни на новые приросты. Хотя поздние зимние штормы могут нанести новый ущерб, все же лучше обрезать сломанную конечность, чем игнорировать ее, пока не начнется весна. Всегда используйте острые инструменты, чтобы делать чистые, быстро заживающие порезы, и убедитесь, что срезаны здоровые, живые ткани.

    8. Правильно выбирайте и размещайте растения

    Если вы посадите тенелюбивое растение, например азалию, на полное солнце, оно будет плохо расти и легко подвергнется нападению болезней и насекомых. Креп мирт с мучнистой росой.

    Успешное садоводство основано на использовании растений, подходящих для вашей зоны и участка. Если вы посадите тенелюбивое растение, например азалию, на полное солнце, оно будет плохо расти и легко подвергнется нападению болезней и насекомых. Однажды я посадил креп-мирт там, где часть его листьев находилась в тени.Это была единственная часть растения, пораженная мучнистой росой.

    У растений есть защита, аналогичная иммунной системе человека, которая срабатывает, когда растения подвергаются нападению насекомых или болезней. Если растения испытывают стресс, они не могут в полную силу отреагировать на борьбу с болезнями или выздоровление. Следовательно, растения, находящиеся в стрессовом состоянии, более подвержены этим недугам.

    9. Правильно поливайте

    Поливать сад — это хорошо, но поскольку многие болезни нуждаются в воде так же, как и растения, то, как вы это делаете, имеет большое значение.Многие патогены в почве и воздухе нуждаются в воде для движения, роста и размножения. Чтобы избежать создания для этих болезней среды, которую они любят, выбирайте такие методы полива, которые ограничивают влажность листвы растения. Шланги для замачивания и капельное орошение делают это. Если вы поливаете вручную, держите листья в стороне, пока поливаете корни.

    Наиболее распространенные проблемы с листьями усугубляются, когда листья влажные, поэтому дождевание сверху — наименее желательный вариант. Однако, если вы выберете этот метод, поливайте в то время, когда листья быстро высыхают, но корни еще успевают впитать влагу, прежде чем она испарится.

    Также помните, что чем больше, тем лучше, если поить растения. Переувлажнение почвы или горшков способствует развитию некоторых грибков, вызывающих гниение корней, а также может задушить корни, что делает их легкой мишенью для гниющих грибов.

    10. Не загоняйте растения

    Обрезайте скученные, поврежденные или старые стебли у растений, склонных к мучнистой росе. Скученные растения создают собственную влажность, которая способствует развитию таких болезней, как мучнистая роса.

    Будьте осторожны при размещении пересадок и следите за укоренившимися растениями по мере их распространения.Многолюдные растения создают собственную влажность, которая способствует развитию таких болезней, как мучнистая роса (фото справа), ржавчина и ложная мучнистая роса. Улучшение воздушного потока вокруг ваших растений снижает эту высокую относительную влажность и позволяет листве быстрее высыхать.

    Слишком близко расположенные растения имеют тенденцию плохо расти из-за конкуренции за свет, воду и питательные вещества. Эти слабые растения более подвержены атакам. Заболевания также иногда распространяются, когда зараженный лист соприкасается со здоровым, что более вероятно, когда растения находятся рядом друг с другом.

    Чтобы уменьшить вероятность заболевания, обрезайте скученные, поврежденные или старые стебли растений, склонных к мучнистой росе, например Phlox paniculata . Также поможет разделение или перестановка растений, когда они в этом нуждаются.

    Взято — Destinypedia, Destiny wiki

    Взято
    Обзор

    Голы :

    Служите Ориксу, Саватуну, Ксиву Арату, Улью, Ривену и Тьме
    Захватите как можно больше миров
    Отомстите за Кроту

    Воюет с :

    Город
    Риф
    Кабал
    Падший
    Векс

    Средний рост :

    Зависит

    Средний вес :

    Зависит

    Отличия :

    Порабощенная и испорченная версия других рас
    Сильные подергивания движения
    Почерневшие тела горят эфирным голубовато-белым пламенем
    Простое присутствие вызывает нечеткое зрение

    Средний срок службы :

    неопределенный

    Известные личности :

    Бакс, Рука Орикса
    Малок, Гордость Орикса
    Сырок, Слово Орикса
    Та’аун, Рука Орикса
    Граск, Поглощенный
    Эхо Орикса
    Курия, Превращение клинка
    Бауриск, Посланник Совершенного Роронена

    Голос Ривена
    Моргет, хранитель Шпиля
    Ривен тысячи голосов

    « Процесс прост: отверстие открывается, как челюсть, и заглатывает живое существо.Он переходит в другое место. Позже он возвращается. Что возвращается … Я пытаюсь использовать слово «тень», но Эрис шипит мне […] настаивает на том, что эти Одержимые каким-то образом более реальны. Она использует такие слова, как обитаемый, возвышенный, окончательный … […] Мой Скрытый скажи мне, что Одержимые сияют бурлящим негативным светом. Как будто вокруг них клубится вселенная. Как будто они излучают какую-то патологию, которая разлагается в нашем мире как ничто … Одержимые служат Ориксу. Но я думаю, что эти челюсти ведут в другое место. «
    — Икора Рей [1]

    Взятые — это испорченные Тьмой сущности, происходящие от нескольких видов, которые были искажены на Плане Восхождения и паракаузально изменены для достижения поставленной цели. Когда-то их использовал Орикс, Одержимый Королем, в качестве своей личной армии, а в последнее время они использовались другими могущественными сущностями Тьмы после поражения Орикса, включая Саватун, Королеву Ведьм; Курия, Превращение клинка; Ксиву Арат, бог войны; и Взятый Ахамкара, Ривен.Скиталец, человек-изгой-Светоносец, известный своими экспериментами с Тьмой, также сумел достичь определенного уровня временного контроля над Одержимыми, в то время как Девять могут создавать свои собственные подделки Одержимых из темной материи и чистой воли.

    Обзор [править]

    « ИМПЕРАТИВНОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ. ИЩИТЕ СВЕТ. УНИЧТОЖАЙТЕ СВЕТ. ПОДЧИНЯЙСЯ СОБСТВЕННОМУ УМУ, СОБЛЮДАЙСЯ # $ 422 *! ORYX. ПОСОБИЕ ORYX. »
    — Восстановлено из Ядра симуляции испорченного Минотавра [2]

    Способность создавать Одержимых дается самой Тьмой и дается только ее самым грозным слугам.Процесс «Взятие» включает в себя вызов портала или отверстия, которое вырывает человека из вселенной и переносит его в неизвестное место на Плане Вознесения [3] . Там одержимая жертва встречает волю того, кто взял ее, который предлагает ей способ преодолеть их прежние слабости. Затем Взятые возвращаются в свою первоначальную вселенную с новыми паракаузальными способностями и принуждением служить тому, кто их взял. [1]

    Взятые версии врагов имеют радикально отличное поведение от своих стандартных аналогов, включая новые способности, разработанные для противодействия способностям Стража.Группы Одержимых могут быть смешаны с представителями разных видов, [4] и могут появляться на Земле, Венере, Марсе, Дредноуте и Ио в большинстве действий; на Луне, в некоторых миссиях Destiny Story и некоторых действиях Патруля как в Destiny, так и в Destiny 2. [5] [6]

    История [править]

    Древнее прошлое [править]

    Аурикс сталкивается с Богом червей, Аккой
    « Существо Улья Орикс / Аураш использует паракаузальное онопатогенное оружие, которое заражает и разрушает силы Окумены.Оружие действует на отдельные цели. Цели похищаются и возвращаются в качестве послушных рабов Улья с необъяснимыми и физически незаконными способностями. Все клиенты Ecumene должны НЕМЕДЛЕННО направить все экономические и когнитивные ресурсы на противодействие.
    Борись упорно. Мы останавливаем здесь Улей или видим, как наша галактика пожирается.
    «
    — Кризисный совет Окумены

    В далеком прошлом бог Улья Аурикс стремился получить силу Взятия, чтобы помочь ему победить Ойкумену.Он убил двух своих сестер, чтобы получить аудиенцию у Акки, бога секретов червя, которого он затем убил по очереди. Аурикс украл секреты из его плоти и написал их на наборе табличек, которые он назвал Скрижали разрушения. Поговорив напрямую с Бездной, он вернулся, облаченный в Орикса, Одержимого Короля. [7]

    С этой новой силой Орикс вёл войну с Ойкуменами и полностью победил их в течение тысячи, ста сорока лет, в процессе заклиная обратно своих двух сестер таким же образом, как он убил их. . [8] [9]

    Во время золотой ампутации Орикс взял Императорского ворона и обеспечил поражение Тайсибети [10] Когда вексы вторглись в его тронный мир, Орикс Тук повернул их друг против друга, в конце концов изгнав кибернетические машины из своих владений. [11] Позже, на борту Ничейского мысленного корабля, Орикс встретил и взял Курию, Трансформацию клинка [12] , разум вексов, который организовал организованное вторжение на его трон, а затем подарил его своей сестре Саватун как настоящее время. [13]

    Судьба 1 [править]

    The Taken War [править]

    Основная статья: Taken War

    « Я завершаю то, что начал Крота. Моя воля … побеждает все! »
    — Орикс, Король Одержимых

    Война Одержимых была серьезным общесистемным конфликтом между Ульем, возглавляемым Ориксом, и всеми другими расами в системе. Война началась как прямой результат того, что Стражи убили сына Орикса Кроту, чтобы остановить попытку вторжения на Землю.Орикс привел свой флот к Сатурну и беспрепятственно использовал силу Взятия в своем нападении на Солнечную систему. Он захватил Падших, Вексов и Кабал в огромных количествах, помимо своего собственного Улья, и начал разрушать систему своими силами Одержимых. Когда он выпустил супероружие своего Дредноута против флота Королевы Мары Сов, он также взял Техенов Седиа, Калли и Шуро Чи, и через них смог направить свои Одержимые силы в Город Грез, где он взял Ривен Ахамкары. [14] [15]

    Принц взятый [править]
    « Малок! Послушай — я взял тебя у твоей матери, моей сестры / Твоя форма новая / Эта форма — яд — форма секретов / Я называю тебя Малок, что означает Мой яд / Приз для насмешек над сестрой Саватун / Укради сейчас для меня. «
    — Орикс, Король Одержимых

    После поражения Орикса его выжившие Одержимые были освобождены от его контроля и стали независимыми, но бесцельными. [16] Предполагалось, что Орикс был единственной известной на сегодняшний день сущностью, обладавшей способностью Взять, но после Войны Одержимых, другие, такие как Малок, Гордость Орикса, развили способность манипулировать Одержимыми и их пороками. В частности, с помощью Техенов и Вариков Риф смог захватить большое количество Взятых в их Тюрьме Старейшин и разработал надежный метод вливания энергии Одержимых в их руки и доспехи. [17]

    Судьба 2 [править]

    Возрождение [править]
    « Одержимый Король мертв. Однако его армии корчятся и цепляются за наши миры. »
    — Эрис Морн [18]

    Через некоторое время после смерти Орикса Саватун взял на себя контроль над Одержимыми, по-видимому, с помощью Одержимых Векс Курия, Трансформации Клинка и его имитаций Одержимого Короля. [19]

    Два года спустя, во время событий Красной войны, Одержимые вторглись в Европейскую мертвую зону и осквернили лес за пределами осколка Странника.Некоторые Одержимые также мутировали физически, у них на спине образовались два больших изогнутых шипа. Командир Красного Легиона также каким-то образом был превращен в Одержимого, хотя Орикс был побежден до вторжения. Икора прокомментировал, что эти Одержимые больше не были без лидера, но должны были действовать под новой высшей властью. [20]

    В какой-то момент Псионы Красного Легиона использовали свои псионические силы, чтобы успешно использовать и наполнить Одержимую энергию себе и своим начальству, наделив их мощным оружием и защитой.Однако эта попытка была остановлена ​​The Guardian. [21]

    На Ио Икора и Ашер Мир обнаружили, что Одержимые обосновались на Эхо-Месе после того, как были привлечены туда остатками Света Странника. [22] Они даже пытались открыть портал в царство Восхождения, но вмешался Страж и закрыл портал. [23]

    Одержимые начнут крупное наступление, загрязняя водоснабжение в ЕМЗ с помощью Скверны.Однако эта попытка была сорвана Стражами, которым удалось уничтожить Скверны и убить Одержимых, командовавших заражением, Граска, Поглощенного, недавно захваченного командира Красного Легиона. После подтверждения того, что кто-то получил контроль над Взятыми вместо Орикса, Стражи и Авангард начинают подозревать одну из сестер Орикса. [24]

    Тем временем, вернувшись на Ио, Одержимые стали появляться в больших количествах и, как было отмечено, «взаимодействовали» с вексов. Стражи обнаружили, что Одержимые, связанные с Курией, похищают местных Вексов в Скверне, чтобы развратить их как Одержимых и сформировать новую армию после их многочисленных потерь в Войне Одержимых.Курия призвал Ир Арока, Язык Курии, чтобы осуществить этот план, но был сорван Стражем, в котором они убили Элатиокса и Эросуса, лейтенантов Ир Арока, и разрушили планы Одержимых по развращению Вексов. Ир Арок затем возглавит нападение на Пирамидион с намерением захватить коллектив вексов, как прежде Орикс, но будет уничтожен Стражем, и, хотя большое количество вексов было осквернено, их усилия не позволили Взятым испортить вексов коллектив еще раз. [25]

    Отрекшиеся [править]
    « [Король] отчаялся в свои последние минуты. Совершенно верно. Его месть отвергнута. »
    — Ривен

    Скиталец, нечестивый Носитель Света, сумел оснастить своего Призрака частями, спасенными от Призраков его бывшей команды, что позволило ему получить доступ к паракаузальным спектрам помимо Света, в том числе к темным. силы взятых. С его помощью Скиталец может создавать частицы тьмы и использовать их как часть игры под названием «Гамбит», настраивая Стражей против своих врагов и друг друга в попытке собрать эти частицы для себя.Гамбит даже дал бы Стражам опыт того, чтобы их приняли как « захватчиков » через порталы, наполненные стерильными нейтрино. В конце концов ему даровали подпространство Неизвестного Пространства из Девяти, которое он назвал The Haul, где он заключил в клетку остатки, взятые из армии Орикса, пока строил свое собственное. Среди Одержимых, призванных во время этих матчей Гамбита, есть исключительно могущественные и древние Одержимые, известные как Первобытные, которых он может вызывать с помощью Частиц Тьмы.

    В годы, прошедшие после Войны Одержимых, Город Грез был заражен оставшимися Одержанными, и их упадок не был потревожен, пока сестра Орикс не протянула руку Одержимому Разлому и не дала ей новую цель.Теперь, имея возможность оказывать влияние за пределами тюрьмы, Ривен манипулировала частично Захваченным Ульдреном Совом, чтобы высвободить своего агента из Города, которого Страж быстро убил. Петра Вендж, расследующая источник коррупции Ульдрена и Одержимых в городе, решила, что причиной этого является Ривен, после того, как вступила в контакт с Королевой Марой Сов на Машине Оракула. По велению Королевы Петра заручилась поддержкой Авангарда, чтобы убить Ривен и очистить ее сердце от взятой сущности.

    Моргет, Хранитель Шпиля, защищающий Убежище

    Команда Стражей Рейда была быстро сформирована и прорвалась в оскверненный Замок Голосов, где они освободили Течунов Калли и Шуро Чи от их Одержимых. В то время как Одержимый Разлом заставил Стражей убить ее, они нечаянно составили единственное коллективное желание, позволившее Ривену изменить правила господства в Городе Грез, согласно Толанду. В конце Ахамкары желание Ривена прокляло царство; искажая его между физической реальностью и Восходящим Планом, в то время как Взятая энергия насыщала и поглощала огромные части города.

    Поскольку проклятие продолжало разрушать Город Грез в течение трех недель, Петра смогла определить истинный источник проклятия Одержимого города: Дул Инкару, дочь Королевы-Ведьмы и вдохновитель плана ее матери получить доступ к Дистрибьютору. используя секреты Пробудившихся, найденные в Городе, управляя проклятием оскверненного тронного мира Мары Элевсинии. На третьей неделе проклятия Стражи зарядили пространственный генератор разломов Слепого колодца и открыли разрыв в Элевсинии, где они могли противостоять Ведьме и ее телохранителям Кузнеца Судьбы.

    Однако после смерти Дул Инкару, Вечного Возвращения, Город Грез вернулся в состояние, в котором он находился, когда проклятие было впервые наложено. Затем проклятие распространилось так же, как и раньше, при этом выяснилось, что проклятие захватило Город Грез во временной петле, которая сбрасывается всякий раз, когда Дул Инкару убивают. Посредством сообщений, оставленных неизвестным отправителем, выясняется, что петля стала возможной благодаря желанию Ривен, исполненному после ее «смерти», и смоделирована на симуляциях Вексов, контролируемых Курией, Трансформацией лезвия.

    Joker’s Wild [править]
    « Первобытные — самые старые из взятых, которые могут найти мои банки. Как мне это удалось? Если бы вы знали, вы бы запустили эту штуку вместо меня. »
    — Скиталец

    После того, как Скиталец представил «Гамбит Прайм» и «Расплата Стражам», практический чернокнижник Онор Махал определил, что он получил способность создавать «поддельные» Взятые первобытные, соединив свои банки с «уловом», дарованным для его девятью.Среди этих сущностей — Подобие Нокриса, Подобие Орикса, Поддельные сервиторы, Поддельные фаланги и Поддельные гидры.

    Shadowkeep [править]

    Невзирая на падение Скрытого Роя и Стражей, охотящихся за Кошмарами на Луне, Саватун высвободил армию Одержимых во главе с Бауриском, Посланником Саватуна, на массивный вычислительный массив вексов на Ио, с целью исказить и захватить контроль над суперкомпьютером. Однако Авангард обнаружил скачок напряжения под Пирамидионом, где расположен массив, и отправил боевую группу для расследования.Стражи вскоре обнаружили вражду между Вексами и Одержимыми, когда они боролись за контроль над массивом, и сразу же поставили перед собой задачу помешать Одержимым взять на себя управление машиной, отказавшись дать Королеве-ведьме другое преимущество.

    Пройдя мимо защитников Вексов и вторгшихся Одержимых, Стражи превратили его в центр массива, где нашествие Одержимых было на якоре, чтобы уничтожить чуму. Там Стражи столкнулись с Бауриском, посланником Саватуна; убить Одержимого Зажигания и очистить массив порчи, уйти, чтобы позволить Вексам прикончить всех оставшихся Одержимых.

    Вмешательство королевы-ведьмы [править]
    « Не все Одержимые, с которыми мы сталкиваемся, одинаковы. Многие до сих пор верны какому-то далекому заклинанию Улья, хотя оно больше не связано с Ориксом. »
    — Эрис Морн.

    После уничтожения Всемогущего Авангард подтвердит прибытие самой Тьмы, при этом Пирамиды коснутся миров по всей Солнечной системе, даже отключив Распутина в процессе.С их прибытием Эрис Морн попытается встретиться с пирамидами на Ио, чтобы узнать об их намерениях. Однако Нокрис, Проситель Саватуна, устроил засаду на Эрис с Одержимыми и одним из Свидетелей Саватуна, чтобы окутать Колыбель влиянием Королевы-Ведьмы. Страж, которому Завала приказал следовать за ней, попытается спасти Эрис только для того, чтобы быть втянутым во двор Саватуна, где они будут поражены Свидетелями-Визгуньями, пока Эрис не спасет их с Плана Восхождения. Вылечив ее раны, Эрис и Страж обнаруживают дерево Серебряных Крыльев и используют семя в его корнях.После жаркой встречи с Завалой Эрис реализует план сбора тьмы из Чешуй пирамиды для семени с помощью Скитальца и помогает прояснить сообщения с уничтожением Свидетелей, развращающих их. Обнаружив уловку, Саватун направит своего слугу Курию, Трансформацию клинка и свою армию, чтобы саботировать эти операции по сбору тьмы, чтобы Стражи не узнали послания Тьмы к ним.

    Тем временем Скиталец разработал план, как проникнуть в царство Девяти и снова встретиться с ними, чтобы задать вопрос: «Что такое Тьма?» С помощью Стража и Эрис Морн план Скитальца будет приведен в действие.Страж отправлялся в странную и парапричинную часть своего царства, которого Эмиссар просил отважиться глубоко проникнуть в недра этого царства, и в конечном итоге встретился с обликом Одержимого Келла и его симулированной темной армией. Обойдя его оборону и уничтожив свою армию, Страж рассеет Эхо Келла и, наконец, получит ответ о Тьме, узнав, что она не так уж отличается от Света и должна использоваться как средство выживания, как это сделал Страж. с пылинками во всех непостижимых уголках королевства.

    Социология [править]

    Биология [править]

    « Нет подходящих слов, чтобы описать опыт взятого в плен. Нам понадобится сенсориум. »
    — Techeun Shuro Chi

    Природа Одержимых была однажды описана Окуменами как «онопатогенное оружие», предназначенное для заражения и превращения врагов Орикса в его паракаузальных рабов с необъяснимыми и физически незаконными способностями. [26] Согласно Ориксу, Одержимые служат его высшим воплощением Тьмы и ее логической философии меча; желаемая окончательная форма, которая может существовать без необходимости изолировать себя от реальности. [27] В случае Ульдрена Сова порча Одержимых проявляется, начиная с неконтролируемого зуда под глазами, затемняющего склера в черный цвет и постепенно проявляющегося в темных мерцающих венах на его теле.

    Взятые состоят из стерильных нейтрино и по большей части напоминают самих себя, но похожи на призраков, затенены и устрашающе светятся, с ослепительно ярким шаром, обычно скрывающим черты их лиц. Многие Одержимые дрожат или дергаются тревожным образом, а их вокалы преобразуются в вопли и вопли.Со временем было замечено, что исключительно сильные Одержимые вырастали из своих тел пары черных изогнутых шипов. Однако существует риск для таких рас, как взятие Вексов, поскольку Вексы заражают все, к чему прикасаются, их самовоспроизводящиеся подпрограммы будут поглощать Взятых изнутри. [28]

    Blights [править]

    « Я думаю, что эти пороки похожи на передатчики. Они либо взывают к чему-то, либо… позволяют чему-то шептать Взятым здесь, на Ио. «
    — Призрак

    Одержимые постоянно источают вещество, называемое Скверой, которое напоминает черную темную жидкость или пар, обычно потрескивая от энергии и проявляя такое же жуткое свечение, что и сами Одержимые. Он может течь по земле, как вязкая жидкость с запахом озона, просачиваясь в почву и представляя опасность заражения при контакте с источниками воды.

    Где бы ни укоренились Одержимые, обычно можно увидеть сферические скопления Скверны; они, кажется, служат разным целям, включая генераторы щита, блокирование зоны и межпространственные коммуникационные узлы.

    Лояльность [править]

    « Я Взят. Моя направляющая тень стала бесформенной, моя директива исчезла. Я знаю, что она у меня есть; я не могу вспомнить, что это было. »
    — Кексис Преданный

    Одержимые непоколебимо верны своему хозяину и без колебаний обращаются к бывшим союзникам. Даже волевые враги, такие как Умы Оси Вексов или командиры Кабала, неспособны противостоять этому изменению. Хотя новые Одержимые могут быть созданы только путем Захвата новых жертв, существующие Одержимые останутся (хотя и бесцельными и дезорганизованными) на неопределенный срок, если их хозяин будет убит.Достаточно сильное существо со способностью Взять может взять на себя управление Одержимым, ранее созданным другим человеком.

    В то время как все Одержимые порабощены волей своего хозяина, более могущественные Одержимые сохраняют некоторую степень независимого мышления и инициативы, в основном по усмотрению самого мастера, чтобы «держать их интересными». После поражения Орикса Одержимый Рыцарь Малок, Гордость Орикса, попытался захватить освободившийся трон для себя. В то время как подобные Quria, Blade Transform и Riven были мощными, чтобы сохранять независимое мышление.Другие взятые, такие как Нору’уск, Слуга Орикса, стремятся к восхождению, в то время как многие, такие как Кексис, Преданный, потеряны и лишены лидера. С приходом Красной войны активность Одержимых резко возросла и стала более скоординированной. Икора выдвинула гипотезу, что Одержимые больше не были без лидера, с признаками, указывающими на то, что Саватун является тем, кто контролирует Одержимых, возможно, претендуя на силу Взять для себя.

    Во время событий Отрекшихся Калли, Шуро Чи и Седиа смогли «излечиться» от их влияния, доказав, что некоторые существа, такие как Пробудившиеся, могут обратить процесс вспять.

    Taken Echoes [править]

    Shadow Thralls — имитация раба
    « Эхо Орикса идет дальше, чтобы задать вопрос: ты правда? »
    — Толанд, Расколотый

    Используя силу Тьмы, Орикс, Одержимый Король может создать свою собственную проекцию Одержимого в форме Эха Орикса. Эти отголоски позволяют ему дистанционно исполнять свою волю, где он может вызывать и командовать захваченными войсками. Сила Орикса в области ослабевает после того, как Эхо побеждено, и все призванные им Одержимые будут отозваны.

    Other Taken также может создавать искусственные проекции в виде отголосков , которые являются теневой имитацией меньших врагов, таких как Shadow Thralls и Shadowbeasts.

    Подделка [править]

    Келл Эхо, Проекция Девяти
    « Эти (Taken) различаются по своему буквальному элементному составу: низкий SNC, высокий окружающий ΛCDM. »
    — Потенциал

    Одержимые враги, которые появляются в The Reckoning, Gambit Prime и Dungeon Пророчества, на самом деле не Одержимые.Вместо того чтобы быть живыми существами, испорченными Тьмой, они представляют собой искусственные конструкции из темной материи, созданные из Неизвестного Пространства и его двигателя чистого потенциала, поскольку Девять сами являются разумными существами темной материи. Разведка Vanguard отмечает, что эти поддельные Одержимые имеют низкое количество стерильных нейтрино, обычно связанных с Одержимыми, но вместо этого содержат большое количество окружающей холодной темной материи. Это причина того, что многие Одержимые силы, встречающиеся в пространстве Девяти, являются мощным эхом, имитирующим Орикс и его сын, в дополнение к Фаланге Кабала и Падшему Келлу.

    Вдобавок Скиталец научился создавать свою собственную подделку, «подобную первобытной», взятую из использования Девяти чистым потенциалом; используя темную материю Улова и исключительно силой воли. Одним из примеров этого является Сходство Орикса, поскольку это был самый страшный Улей, о котором он мог думать. [29]

    Первобытные [править]

    Восходящий первобытный слуга
    « Это были ненормальные Одержимые, одержимые и настроенные на ярость. Они родились из того царства теней и были… злы.Худший. Они жаждали Света. «
    — Скиталец

    Первобытные — это класс Взятых, рожденных из глубин Моря Криков, а не существ, преобразованных из физической реальности в Глубину. Они являются одними из самых старых и могущественных Одержимых, отсюда и их название. [30] Из-за своего возраста Первобытные — чрезвычайно могущественные и древние Одержимые, способные срезать армию Кабала из Красного Легиона. [31] Еще реже восходящие первобытные; в том числе тот, чье сердце было использовано для создания заряженной скверной ручной пушки, Malfeasance. [32] [33]

    Впервые они стали известны в Гамбите, где Стражи соревнуются в боевых командах друг против друга, чтобы сначала призвать и убить своих Первобытных. К началу действия Скиталец имел возможность призывать Первобытных с плана Восхождения, используя Частицы Тьмы, но не имея возможности приручить их, пока он не получил в подарок карман Неизвестного Пространства от Девяти. [34] Имея Уловку, Скиталец мог запереть своих браконьерских первобытных в пространстве Девяти. [35]

    Одержимые враги [править]

    Пробудившийся [править]

    • Taken Techeun — уникальные для их Techeun Screams и Detonation, они очень прочны и способны вызывать Taken.

    Падший [править]

    Hive [править]

    • Taken Thrall — способность мгновенно телепортироваться на короткие расстояния и наносить солнечный урон своим оружием ближнего боя.
      • Shadow Thrall — призрачная имитация Тралла, вызванного Одержимыми Волшебниками, и наносящего солнечный урон своим рукопашным боем.
    • Taken Acolyte — развертывает турели Acolyte’s Eye и вооружены Arc Shredders, которые стреляют снарядами по дуге, которые могут атаковать из-за короткого укрытия.
    • Taken Wizard — может вызывать теневых рабов. Они защищены Бездной и могут использовать «Взгляд некроманта», стреляя тремя солнечными снарядами намного быстрее, чем их обычные взрывы Тьмы
    • Taken Knight — запускает в волну взрывные, затяжные реактивные двигатели Солнца для ограничения области, телепортируется на короткие расстояния для уклонения от атак. Они вооружены Бездонными Бумерами, которые стреляют болтами с большей скоростью и не страдают от падения силы тяжести.
    • Taken Ogre — наносит урон от дуги с помощью взрыва глаза, который также отбрасывает противников, если они находятся в воздухе, и наносит удары по земле, если противник подходит слишком близко. Скорость взрыва глаз увеличивается, пока огр использует выстрел глазами.

    Vex [редактировать]

    • Одержимый гоблин — находясь в непосредственной близости от союзника, они могут создать для него непобедимый щит. Вооружен винтовкой Void Slap Rifle или Solar Torch Hammer.
    • Taken Hobgoblin — стреляет быстродвижущимся снарядом, похожим на Визгун, при получении удара в целях самообороны.Оснащен винтовкой Void Line.
    • Одержимый Минотавр — всегда маскируется, если только в него не стреляют. Оснащен солнечным факелом-молотом.
    • Одержимая гидра — может вызывать Бомбы Скверны и Оракулов, а также телепортироваться и задерживать Стражей.

    Кабал [править]

    • Одержимый псион — обладает способностью размножаться, разделяя и создавая другого Одержимого псиона с полным здоровьем и вооруженным дуговым пулеметом. Одержимые псионы очень быстро стреляют из пулеметных винтовок.
    • Taken Phalanx — может стрелять дуговыми взрывами из своего щита, которые могут отталкивать Стражей, так же, как сами физические щиты, и вооружены дуговым пулеметом.
    • Taken Centurion — имеет дуговой щит, может телепортироваться на короткие расстояния и вооружен винтовкой Void Projection Rifle. Стреляет медленнее движущимися Axion Darts, очень похоже на Axion bolt Voidwalker’а, который отслеживает цели и наносит урон Бездной — они могут легко достигать врагов за углами, и их можно выстрелить и взорвать, чтобы избежать повреждений.
    • Shadowbeast — призрачная имитация боевого зверя.
    • Taken Colossus — обладает Тяжелым метателем слизней и может перейти в режим берсерка, как и Ogre
    • Taken Incendior — владеет пусковой установкой Cabal Magma и может стрелять огненными шарами Пустоты по врагам.

    Уникальный [править]

    • Taken Blight — сфера Тьмы, которая может появляться в мире процедурно.Скверна может вызывать Одержимые засады, в которые могут входить именованные персонажи, сбрасывающие руны.
    • Глаз послушника — стационарный юнит, развернутый Одержимыми служителями. Это сфера энергии тьмы, которая стреляет энергией дуги во врагов и взрывается в результате дугового разряда при уничтожении. Они переживают смерть своего призывателя.
    • Эхо Орикса — Одержимая проекция Орикса, Одержимого Короля, используется для наблюдения за Одержимыми на больших расстояниях и распространения порчи Одержимых.
    • Defensive Ward — мина Taken с дистанционным срабатыванием, которая заставляет экран игрока дрожать при взрыве.

    Named Taken [править]

    Taken Commanders [править]

    Упомянутые взяты [править]

    Захваченные лейтенанты в рейдах [править]

    Взятые лейтенанты в подземельях [править]

    Забастованные лейтенанты [править]

    • Адлег, Страж Орикса — Одержимый рыцарь: встречается в особом варианте The Sunless Cell Strike во время квеста A Sword Reforged
    • Агракс, Гнилой — Одержимый рыцарь: Безсолнечная клетка
    • Ашорк, претендент на храм — Захваченный Центурион: Оскверненный
    • Бауриск, посланник Саватуна — Взятый поджигатель: Гноящееся ядро ​​
    • Гнилой аккорд — Взятый Минотавр: Пыльный дворец
    • Бракус Му’уррн — Взятый Центурион: Цербер Вае III
    • Бракус Тра’аул — Взятый Центурион: Бессмертный разум
    • Драрок, Наблюдающий — Волшебник, взятый в плен: Бессолнечная клетка
    • Долос, Датамин — Taken Knight: The Corrupted
    • Гамот Поглощенный — Taken Wizard: Fallen S.A.B.E.R.
    • Гралк, Рукавицы Саватуна — Взятый Центурион: Пирамидион
    • Граск Поглощенный — Одержимая фаланга: Озеро теней
    • Hephone, Corruption Mind — Taken Hydra: Cerberus Vae III
    • Ирон, привязанный к Седиа — Взятый людоед: Оскверненный
    • Джурааг, Подвижник — Одержимая фаланга: Гноящееся ядро ​​
    • Калбох Невостребованный — Одержимый рыцарь: Бессолнечная клетка
    • Хендисс, Осквернитель Мира — Taken Wizard: The Undying Mind
    • Кипорис, капитан демонов — Капитан захваченных: Падший С.A.B.E.R.
    • Kophoris — Taken Captain: Fallen S.A.B.E.R.
    • Ларкисс, Волчий Бэйн — Захваченный вандал: Пыльный дворец
    • Логат, Расколотый — Захваченный волшебник: Гноящееся ядро ​​(Сумрак)
    • Morgath, Lore-Keeper — Taken Knight: встречается в The Undying Mind Strike во время квеста Hunger Pangs
    • Коготь мореплавателя — Захваченный волшебник: Озеро теней
    • Никсис, Голод Орикса — Taken Captain: Winter’s Run (Taken version)
    • Нолток, Иссушающий — Taken Wizard: The Sunless Cell
    • Орм Дулуз, привязанный к Седии — Одержимый рыцарь: Оскверненный
    • Секрион, Извращенный разум — Одержимая Гидра: Нексус: Пересмотр
    • Телодрон, привязанный к Седии — Захваченный Минотавр: Оскверненный (Сумрак)
    • Урлот, Попытка — Одержимый рыцарь: встречается в Бессмертной камере
    • Вал Груук, привязанный к Седии — Захваченная фаланга: Оскверненные (Сумрак)
    • Вал Талакант, привязанный к Седии — Взятый Центурион: Оскверненный
    • Вал Проск, привязанный к Седии — Захваченная фаланга: Оскверненные (Сумрак)
    • Шепот Орикса — Одержимый рыцарь: Пирамидион
    • Xarthra — Taken Knight: Fallen S.A.B.E.R.
    • Yateth, Taken Stain — Taken Knight: Lake of Shadows
    • Ятики, привязанные к Седии — Одержимые вандалы: Оскверненные

    Лейтенанты, захваченные в сюжетных миссиях [править]

    • Баккс, Рука Орикса — Взятый огр: миссия Цареубийцы
    • Бракус Шо’огурн — Захваченный Центурион: миссия Темных туннелей
    • Bracus — Taken Centurion: появляется в миссии «Кодекс Прометея» (героич.)
    • Дривикс Избранный — Taken Captain: Lost to Light mission (Heroic Daily Story)
    • Эррук, Одержимый — Волшебник Одержимого: Миссия Священства
    • Гулуск Проклятый гнилью — Взятый Центурион: Миссия восстановления за пределами Мира
    • Ирауск, Вестник Саватуна — Взятый Центурион: Миссия Священника
    • Одержимый Каракис — Капитан Одержимых: миссия по спасению за пределами Мира
    • Махеш Горький — Взятый Центурион: Миссия восстановления за пределами мира
    • Мат Азар, Приветствие Ривена — Taken Wizard: Awakening mission
    • Modular Sigma — Миссия Taken Goblin: Fury
    • Modular Upsilon — Taken Minotaur: Fury mission
    • Морфон, зараженный разум — Захваченная гидра: миссия парадокса
    • Норр, Одержимый — Волшебник Одержимого: Миссия Кощунства
    • Sarkoor — Taken Wizard: Lost to Light mission
    • Саврикс, Терпение Ривена — Taken Captain: Awakening mission
    • Сорвокс, Одержимый голосами — Одержимый рыцарь: Ничего не осталось сказать миссия
    • Сырок, Слово Орикса — Миссия Одержимого рыцаря: Грядущая война. [36]
    • Та’аун, Рука Орикса — Taken Colossus: Regicide mission
    • Тахарион Оскверненный — Захваченный Хобгоблин: Миссия восстановления за пределами мира
    • Трулус-неудачник — Волшебник, взятый в плен: миссия восстановления за пределами Мира
    • Урлос, Приветствие Ривена — Taken Wizard: Awakening mission
    • Вал Граск, Тепло Ривена — Взятый Центурион: Миссия пробуждения
    • Вашок, Улыбка Ривена — Taken Ogre: Awakening mission
    • Весесикс Лайткиллер — Взятый капитан: Миссия по спасению за пределами Мира
    • Voice of Riven — Taken Chimera: Nothing Left to Say миссия
    • Вро’урн, Кулак Орикса — Захваченный Центурион: миссия исходящего сигнала
    • Вир, Одержимый — Волшебник Одержимого: Миссия Кощунства
    • Zuuan, Taken by the Voices — Taken Centurion: Nothing Left to Say миссия

    Взятые лейтенанты при дворе Орикса [править]

    Захваченные лейтенанты Дредноута [править]

    • Aarta — Taken Knight: Hull Breach, Dreadnaught
    • Даккади — Одержимый рыцарь: Прорыв корпуса, Дредноут
    • Горнит — Одержимый рыцарь: Прорыв корпуса, Дредноут
    • Гуррот — Одержимый рыцарь: Прорыв корпуса, Дредноут
    • Пуртра, Фальшивый язык — Taken Wizard: Breach, Dreadnaught
    • Сурнон, Песнь Тьмы — Захваченный волшебник: Зал душ, Неустрашимость
    • Думузод — Одержимый рыцарь: призван с помощью заряженной руны агонарха в Источниках, неустрашимость
    • Disrok — Taken Wizard: Hall of Souls, Dreadnaught
    • Думуз-Нуна — Одержимый рыцарь: Зал душ, Неустрашимость
    • Килулу — Одержимый рыцарь: Зал душ, Неустрашимость
    • Мишкара — Одержимый рыцарь: Зал душ, неустрашимость

    Захваченные фанатики в боях патруля [править]

    • Бракус Дру’урнг — Взятый Центурион: Крепость Легиона, Марс
    • Bracus Payne — Taken Centurion: Divalian Mists, Dreaming City
    • Гнилой аккорд — Одержимый Минотавр: Бесконечные шаги, Венера
    • Зараженный потомок — Одержимый Минотавр: Пустые, Марс
    • Дарну, Рог Орикса — Taken Knight: The Divide, Earth
    • Grayris, Baroness — Taken Captain: The Shattered Coast, Венера
    • Фальсек, Потерянный Ориксом — Захваченный капитан: Док 13, Земля
    • Иномина, Чума Колодца — Химера: Слепой Колодец, Город Грез
    • Irxori, Lost to Oryx — Taken Captain: Skywatch, Earth
    • Какос, Вестник чумы — Взятый Минотавр: Слепой Колодец, Город Грез
    • Кратор — Одержимый рыцарь: Святилище Орикса, Луна
    • Кидоимос, Вестник чумы — Взятый Минотавр: Слепой Колодец, Город Грез
    • Локс, Барон изгнанников — Капитан захваченных: Пепели, Венера
    • Оксус, Вестник чумы — Взятый Минотавр: Слепой Колодец, Город Грез
    • Поурк, Наследник Провидца — Одержимый огр: Реасильвия, Город Грез
    • Выживший на Сатурне — Taken Knight: The Sludge, European Dead Zone
    • Шоулт, Ужас Орикса — Захваченный Центурион: Степи, Марс
    • Стирок, Знамя Орикса — Taken Knight: Rocketyard, Earth
    • Taken Howler — Taken Knight: контакт с публичным мероприятием
    • Taken Monstrosity — Taken Ogre: связаться с публичным мероприятием
    • Taken Pyromaster — Taken Incendior: связаться с публичным мероприятием
    • Taken Will of Quria — Taken Minotaur: Связаться с общественным мероприятием
    • Теоракс, Искатель света Саватуна — Одержимый рыцарь: Резервуар, Земля
    • Вакарсик, Хватка Курии — Публичное мероприятие Taken Captain: Rift Generator
    • Велокс, Искатель Света Саватуна — Одержимый рыцарь: Резервуар, Земля

    Захваченные лейтенанты в Затерянных секторах [править]

    • Инкаси, ученик Курии — Захваченный волшебник Палата звездного света, Город Грез
    • Пандрок, Столп пустоты — Taken Knight: Sanctum of Bones, Io
    • Варгул, Фрагмент Орикса — Taken Knight: Cavern of Souls, EDZ
    • Ур Хараак, ученик Курии — Одержимый рыцарь: Покой Афелиона, Город грез
    • Vendraxis, Shadow of Oryx — Taken Captain: Hallowed Grove, EDZ

    Taken Lieutenants in Flashpoints [править]

    Взятые лейтенанты в квестах и ​​приключениях [править]

    • Акорит, Светопий Саватуна — Одержимый рыцарь: Предвестник
    • Агра, Стойкий — Одержимый рыцарь: Темный монастырь
    • Ан Хамаат, Искажение — Захваченный волшебник: Вызов восхождения
    • Ан Рагаар, сын Ксиву Арата — Одержимый рыцарь: Двигатель оракула
    • An Salaak, the Weft — Taken Wizard: Ascendant Challenge
    • Ашорк, претендент на храм — Taken Knight: The Corrupted (Malfeasance)
    • Баб’дотек отвратительный — Taken Knight: Lost Souvenir
    • Балвог, Щит Орикса — Taken Knight: Dread Patrol
    • Barrism, Измененная фаланга — Taken Phalanx: Sanctum of Bones (Exodus: Evacuation)
    • Кророк, Воля Ксиву Арата — Taken Captain: Broken Courier
    • Дренсик, Веном Орикса — Taken Captain: Sunbreaker quest
    • Древис, Дух тьмы — Taken Captain: The Whisper
    • Элатиокс, Возлюбленный Курии — Одержимый Минотавр: Квесты Теней королей
    • Эрос, Порождение Курии — Одержимая Гидра: Квесты Тени королей
    • Граам, рожденный из Адской пасти — Taken Ogre: The Other Side Quest
    • Гу’урк, яд Орикса — Taken Centurion: Stormcaller quest
    • Хараал, Веном Орикса — Taken Wizard: Nightstalker quest
    • Ир Арок, Язык Курии — Taken Knight: Kings Shadow quest
    • Ираз, Око Саватуна — Захваченный волшебник: Приключение неожиданных гостей
    • Ишрасек, Связывающий Свет Саватуна — Плененный капитан: Ворона и Ястреб
    • Коруск, Пожиратель Света Саватуна — Захваченный центурион: Крик извне
    • Курумо, Изгнатель — Taken Wizard: Visions of Light
    • Мант Ют, рожденный из Адской пасти — Taken Centurion: The Other Side Quest
    • Мар-Зик, Гнилостный — Taken Wizard: Fear’s Embrace
    • Мукор, Хранитель душ — Ограбленный людоед: Двигатель оракула
    • Мысик, дочь Орикса — Taken Wizard: Blasted Coven
    • Ом Алир, Восходящий Страж — Одержимый волшебник: Темный монастырь
    • Орм Вашикс — Taken Knight: The Oracle Engine
    • Та’аурк, Аспект войны — Взятый Центурион: Шепот
    • Таруск, Пожиратель света Саватуна — Захваченный центурион: Крик извне
    • Тексис, Восходящий Страж — Взятый капитан: Темный монастырь
    • The Odynom — Taken Captain: The Oracle Engine
    • Thyshik, Matron of Oryx — Taken Wizard: Blasted Coven
    • Тир Балок, дочь Ксиву Арата — Одержимый рыцарь: Механизм оракула
    • Цугот, Рукавицы Орикса — Taken Knight: Kings of Decay
    • Угрот, Хранитель душ — Взятый людоед: Двигатель оракула
    • Урзок, Аспект ненависти — Taken Knight: The Whisper
    • Вал Беликс, Рукавицы Инкару — Захваченный Центурион Темный монастырь
    • Вал Эралус Послушный — Одержимая фаланга: Вызов восхождения
    • Вал Храган, Пожиратель Света — Одержимый Центурион: Видения Света
    • Val Pros, Tower Sentry — Taken Phalanx: The Oracle Engine
    • Зарас, Жадность Ксиву Арата — Одержимая химера: Сломанный курьер
    • Ксаван, дочь Ксиву Арата — Одержимый рыцарь: Механизм оракула
    • Ксириксис Непознаваемый — Taken Captain: Lost Souvenir
    • Яхаар, привязанный к Седии — Захваченная фаланга: Оскверненные (Злоупотребление)
    • Ямаат, Восходящий страж — Одержимый рыцарь: Темный монастырь
    • Зайрак, дочь Орикса — Захваченный волшебник: Зараженный шабаш

    Захваченные лейтенанты на аренах [править]

    • Основываясь на анализе Гримуара, можно предположить, что жертва добровольно выбирает быть порабощенной. [37] Неизвестно, отвергали ли когда-либо Тьму какие-либо жертвы.
    • Некоторые концепт-арты Одержимых показывают, что они могут одерживать победу над другими врагами, хотя в игре этого никогда не было.
    • На некоторых концепт-артах Одержимых изображен Одержимый отброс, но они никогда не появляются в игре.
    • По словам Скитальца, Одержимые испытывают отвращение к метану, что делает их работу на Титане особенно сложной.
    • Призрак может быть схвачен, о чем упоминает Панцирь убийцы королей из рейда «Падение короля». Ошибка цитирования: недопустимый тег ; для ссылок TC
    • текст не предоставлен.

    Vex — Destinypedia, Destiny wiki

    Vex
    Обзор

    Фокальный мир (ми) :

    Марс
    Меркурий
    Венера
    Несс
    Ио
    Левиафан
    Луна
    Европа
    Черный сад
    Ганимед
    2082 Волантис [1]

    Голы :

    Будьте единственным существом
    Проложите свой путь в ткань реальности

    Воюет с :

    Кабал
    Падший
    Улей
    Взятый
    Город

    Средний рост :

    Различный

    Отличия :

    Один красный оптический датчик
    Большая веерообразная голова с выступом в виде клюва
    Редкая рамка, хвосты и длинные когтистые пальцы
    Биологический разум / энергетическое ядро ​​(критическая точка)

    Средний срок службы :

    Неопределенный (возможно, тысячи лет [2] или эоны) [3]

    Известные группы :

    Предшественники
    Потомки
    Sol Collective
    Sol Divisive
    Sol Progeny
    Hezen Corrective
    Hezen Protective
    Aphix Invasive
    Virgo Prohibited

    Известные личности :

    Аргос, Планетарное Ядро
    Атеон, Слияние Времени
    Белмон, Бесподобный разум
    Бракион, Генезисный разум
    Освященный разум, Врожденный Сол
    Дендрон, Корневой разум
    Паноптес, Бесконечный разум
    Протеон, Модульный разум
    Кудрон, Кудрон Transform
    Sanctified Mind, Sol Inherent
    Sekrion, Nexus Mind
    Theosyion, Restorative Mind
    The Templar
    The Undying Mind
    Transcendent Hydra
    Zydron, Gate Lord

    Другие имена :

    «Молочные роботы» [4]

    « Когда мир не соответствует их вечному образцу, они изменяют мир в соответствии с ним.Для них нет разницы между реальностью и симуляцией. Внутри то же самое, что и снаружи, и они должны соответствовать друг другу. «
    — Кловис Брей I. [5]

    Vex — киберорганические существа, столь же древние, как сама Вселенная. Хотя отдельные единицы Vex являются роботами по внешнему виду, они являются просто ходячими инструментами для радиолярий, микроскопических организмов, взвешенных в молоке Vex, содержащем коллективный разум вида. Вексы способны на великие инженерные подвиги, такие как реконструкция целых планет, таких как Меркурий и Несс, в их Машинные миры, космические путешествия на основе порталов, обработка данных и манипулирование временной шкалой в масштабе, невозможном для человечества, но им не хватает языка, мысли и разумности в человеческий смысл этих слов.С ними нельзя примириться или аргументировать, и они враждебны по отношению ко всем другим формам жизни, кроме своей собственной.

    Вексы присутствовали в Солнечной системе миллиарды лет, опередив человечество; их сложные и тщательно охраняемые структуры можно найти на нескольких планетах, включая Венеру, Марс и Ио. Некоторые локации вексов, такие как Черный сад или Стеклянный Хранилище, представляют собой искусственные миры, существующие вне нормального пространства и времени.

    Обзор [править]

    « Живой металл.Непонятный интеллект. «
    — Описание гримуара. [6]

    Вексы были описаны как «сверхразумная, охватывающая время мысленная сеть» [7] , коллективный разум, состоящий из бесчисленных компонентов разума, распределенных во времени и пространстве. Мобильные машины вексов, с которыми сталкиваются Стражи, являются просто контейнерами для этих разумных существ, которые несут ядра разума, заполненные молочной жидкостью радиолярий — предположительно, это единственный остаток их далекого биологического происхождения. [8]

    Vex бывают самых разных форм и размеров, но у большинства из них есть общие черты, такие как треугольные или конические «головы», одиночные светящиеся фоторецепторы, сочлененные конечности и, в некоторых случаях, массивы гибких щупалец. Несмотря на их часто анималистический вид, Vex, похоже, выпускаются серийно из неизвестного металлического сплава, напоминающего кованую латунь. [9] Выстрелы в голову гуманоидов вексов не наносят большого урона и вместо этого переводят их в состояние берсерка; однако выстрел в открытые ядра разума в брюшную полость заставит их взорваться. [10] Вексы отправляются в Плавающие сады, чтобы переработать свои механические тела, когда они больше не работают. [11]

    История [править]

    Origins [править]

    Мир машин Vex в кинематографическом фильме
    « Они узнали правила, которые управляли тем, какие модели будут процветать в игре, а какие исчезнут.
    Они выучили эти правила, потому что они были теми правилами.
    И со временем садовник рассердился.
    »
    — Тьма

    Вексы возникли в «цветочной игре», проводимой между Светом и Тьмой в изначальном «саду», существовавшем до создания вселенной.Все эти игры закончатся появлением единого самоподдерживающегося паттерна, доминирующего во всей симуляции. Это было приятно Тьме, но раздражало Свет, который хотел, чтобы игра создавала бесконечные новые узоры.

    Когда Свет и Тьма начали войну друг с другом, положив начало Вселенной, узоры из цветочной игры ускользнули в нее. В начальном горячем состоянии Вселенной абстрактные паттерны существовали как квантовые флуктуации, прежде чем в конечном итоге создать для себя более стабильный субстрат в соленых морях первых миров, которые сформировались во Вселенной, — радиолярии.Это было происхождение вексов, как они позже стали известны, и с этого момента они были вынуждены еще раз полностью доминировать в реальности, в которой они оказались, хотя и действовали по «устаревшим» правилам, которые не учитывали паракаузальную связь. силы Тьмы или Света.

    Остальная часть эволюционной истории вексов является предметом предположений, но Кловис Брей I выдвинул гипотезу о некоторых вероятных промежуточных этапах во время своих исследований структур вексов около 2082 года Волантиса.Вексы развивались в среде с чрезвычайно высокой энергией, и конкуренция и хищничество не были оптимальными стратегиями. Вместо этого групповая передача сигналов между радиоляриями стала основой для эволюции интеллекта роя. Радиолярии разработали грубую броню, возможно, гидрогелевую или кремнеземную, чтобы защитить себя от интенсивного космического излучения, позволяя им оставаться достаточно близко к поверхности, чтобы напрямую питаться этим обильным источником энергии. Отсюда вексы строили и развивали все более сложные структуры, храня информацию в образцах самих колоний радиолярий.Их микроскопическая природа позволила разуму вексов на раннем этапе делать выводы и экспериментировать с квантовой физикой и физикой высоких энергий, в то время как сами радиолярии стали, по сути, пользователями микроскопических инструментов.

    Вексы быстро развивались и в какой-то момент своего развития в ранней Вселенной развили мегаструктуры вокруг недолговечных сверхмассивных звезд, вокруг которых возникли их планеты. Эти структуры искусственно увеличили продолжительность жизни этих звезд, позволив им «ковать» более тяжелые элементы, которые в противном случае были бы фантастически редкими в ранней Вселенной с низким содержанием металлов. [12]

    Древнее прошлое [править]

    Вексы вторгаются на трон Орикса, возглавляемые Курией
    « Своим мечом Крота прорезал новую рану в новое пространство. Он думал, что здесь сможет получить секретную силу.
    Из этой раны вышли машины под названием Векс. Они вторглись в тронный мир Орикса.
    »
    — Книги скорби

    Самое раннее историческое событие, связанное с вексами, — это когда бог улья Крота, сын Орикса, открыл портал в место, где присутствовали вексы, в надежде найти для себя секретную силу.Вместо этого он позволил Вексам вторгнуться в Орикс, тронный мир Одержимого Короля, Высшую Войну. [13] Поначалу неподходящие для Восходящего Царства и правил, управляющих его реальностью, Векс быстро узнал о Логике Меча Улья, создав Курию, Трансформацию Клинка, чтобы исследовать ее. Через Курию вексы научились достигать божественности, убивая всех, кто им противостоял, и сделали поклонение своей основной функцией. Хотя Ориксу в конечном итоге удалось устранить вексов из своего царства, они сохранили то, что узнали, и передали это остальному разуму улья вексов. [14] Позже Курия устроил засаду на Орикса, когда тот атаковал Ничейский корабль мыслей. В последовавшей битве Курия создал симуляцию оригинальной формы Орикса: Аураш. Поскольку Орикс отвлекся на симуляцию, Курия посвятила оставшиеся ресурсы отправке того, что он узнал, остальной части разума улья Вексов. Затем Курия был взят и передан своей сестре Саватун в качестве подарка, однако Орикс позволил Курии сохранить часть своей воли.

    Золотой век [править]
    « ESI: Управляет симуляцией.Это может навредить нашему симулированному «я». Мы бы не почувствовали эту боль, но, рационально говоря, мы должны относиться к агонии идентичной копии как к нашей собственной.
    САНДАРЕШ: Это там бог. Это может имитировать наши мучения. Навсегда.
    «
    — Записанная расшифровка коллективной записи Иштар

    Во время Золотого Века человечества на Венере были обнаружены структуры вексов, возникшие за несколько миллиардов лет до появления человечества. [15] Исследователи Иштар подозревали, что руины вексов произошли от альтернативной Венеры и возникли, когда Странник превратил Венеру в обитаемый мир. [16]

    Коллектив также обнаружил живого экземпляра Вексов и обнаружил, что он создал внутреннюю симуляцию самих себя, точно предсказывая каждое их движение. Коллективным исследователям эта способность вызвала глубокие философские затруднения относительно природы реальности. В конце концов исследователи были доведены до безумия, поскольку они начали задаваться вопросом, не были ли они просто симуляциями вексов, поэтому они решили привлечь Военный разум, чтобы вмешаться от их имени.Военные разумы были на много порядков сложнее людей, и считалось, что вексы не смогут их смоделировать; таким образом, присутствие и действия Военного разума будут достаточно хаотичной переменной, чтобы позволить исследователям определить, какая вселенная реальна, и нарушить симуляцию. [17] [18] [19]

    Вексы также впервые появились на Меркурии во время Золотого Века, вскоре после того, как Странник преобразовал планету в садовый мир.Дендрон, Корневой Разум, был создан после прибытия вексов и начал преобразовывать планету в Машинный мир, в ядре которого будет находиться «двигатель реальности», известный как Бесконечный лес.

    В какой-то момент Хлодвиг Брей I, патриарх семьи Брей и основатель корпорации Кловис Брей, организовал похищение вексов из коллектива Иштар и его транспортировку на место его исследований на Европе. Затем этот векс построил ворота, ведущие из Европы в Волантис 2082 года, голубую гигантскую звездную систему, в которой звезда была окружена мегаструктурами вексов.Последующие исследования Хлодвига I радиоляриевой жидкости Vex и таинственной паракаузальной силы, которую он назвал «Ясностью», привели к прорыву в разработке экзоминдов.

    Во время или до Коллапса корабль колонии Exodus Black покинул Землю по траектории за пределами Солнечной системы. Однако его перехватил планетоид, известный как Нессус, который полностью превратился в Мир машин вексов и оставил свои обычные орбитальные схемы. Вся команда Exodus Black была схвачена или убита, некоторые из них оставались в живых некоторое время для экспериментов и анализа.

    Судьба 1 [править]

    Век города [править]
    « Они привели нас сюда. Векс. Зло настолько темное, что презирает другое зло. »
    — Экзо-незнакомец

    Незадолго до событий Судьбы Стражи Кабр, Без Легиона, Паханин и Прадит отважились войти в Стеклянный Хранилище на Венере, главное место слияния сети Вексов. Внутри им быстро помешали тамплиеры и его горгоны. Паханину удалось сбежать, но Кабр ассимилировался после того, как дал свой Свет для создания Эгиды, в то время как Прадит был схвачен и заключен в ловушку вне времени.

    На Марсе Вексы (под запретом Девы) вели интенсивную войну с Кабалой, которой удалось отбить машины, несмотря на то, что их огромное количество постоянно атаковало позиции Кабал. [20] Это массовое, хотя и неэффективное наступление на Кабалу было попыткой вексов заблокировать вход в Черный сад, [21] , куда вызывали вексов с неизвестной тогда целью. После успешного проникновения в Черный сад Страж обнаружил группу вексов, посвятивших себя поклонению сущности в саду, известной как Черное сердце, аспекту или конструкции Тьмы. [22] Это, казалось бы, нехарактерное поведение позже считалось столь же рациональным, как и все, что делают вексы; они просто решили, что поклонение Сердцу было бы наиболее выгодным способом действий. Эта гипотеза была подтверждена наличием Потомства Солнца, тройки фреймов вексов, предназначенных для использования в качестве сосудов для Сердца и использования его силы для продвижения концов сети вексов.

    Впоследствии вторая группа Стражей войдет в Хранилище Стекла, стремясь еще больше сломить силу Вексов после разрушения Черного Сердца.Эгида, разработанная специально для противодействия изменяющим реальность способностям обитателей Убежища, позволила этим Стражам избежать участи своих предшественников, пробиться к сердцу Убежища, нанести удар и уничтожить Атеон, Слияние Времени, Надзиратель Убежища.

    Разрушение Сердца привело к тому, что Черный сад стал частью нормального пространства-времени с несколькими входами на поверхность Марса и под ней. Бессмертный Разум, древняя Векс-Гидра, позже попытается снова изолировать Сад от нормального пространства-времени, чтобы обезопасить его от дальнейшего вторжения.После разрушения Кроты на Луне, ударная группа вошла в Сад и уничтожила Разум, остановив его работу — хотя, как следует из названия, он в конечном итоге вернется.

    The Taken War [править]
    « Они хотят, чтобы я отправил сообщение … Существа скоро достигнут сердца Убежища. Когда они это сделают, они уничтожат вексов. Как только они возьмут вексов, они придут за Светом. «
    — Прадит

    В последнее время Вексы потерпели множество неудач по всей системе — большое количество Разумов Оси Вексов было уничтожено Стражами, оставив сеть Вексов в беспорядке.С прибытием Одержимых атаки на вексов только усилились. Вексам еще предстоит противостоять этим неудачам, хотя некоторые полагают, что кибернетические машины начали готовить контрмеры, поскольку Варикс, Лоял отмечает, после поражения Сколаса: « Старые машины просыпаются, …». [23]

    Сам Прадит был забыт до времен Войны Одержимых, когда Одержимые начали разрушать сеть вексов. После получения сигнала бедствия от Прадита Страж был отправлен в Убежище для расследования и неожиданно получил доступ от вексов.Внутри Хранитель обнаружил серию мертвых призраков, оставленных Прадитом. Прадит показал через записи в Призраках, что он видел то, что, по расчетам Вексов, будет их будущим: эоны времени они будут полностью испорчены Одержимыми, став вечной частью наследия Орикса, Одержимого Короля. Хотя вексы были в состоянии предвидеть это будущее и были вынуждены искать способ предотвратить его, они пришли к выводу, что эта мрачная судьба неизбежна без Света; позволить Стражу бороться с поражающей их чумой Одержимых было актом отчаяния.Путешествуя через портал, Страж был перенесен в будущее вексов, где болезнь была побеждена, вексы были избавлены от своей участи, а останки Прадита и Призрака были восстановлены. Однако, несмотря на этот момент сотрудничества, Вексы все еще не собирались возвращать услугу или щадить Последний Город. [22]

    Судьба 2 [править]

    Красная война [править]
    « Некоторые предполагают, что жидкость радиолярий — это последний остаток биологической формы жизни, которая стала вексов. «
    — Сестра Фаора

    Ко времени Красной войны, через два года после Войны Одержимых, Вексы подверглись атаке Падшего Дома Заката и Красного Легиона Кабала на Ио, Меркурии, Марсе и Нессе. Примечательно, что на Марсе Красный Легион быстро победил Вексов, где другие легионы Кабала терпели поражение в течение десятилетий: они разрушили ворота в Черный Сад и вытеснили Вексов из Меридианской бухты. [24] Согласно Кейду-6, Красный Легион направил на Марс даже больше своей мощи, чем на Землю.Поскольку ворота в Черный сад были разрушены Красным Легионом, неизвестно, есть ли у вексов все еще средства для доступа к самому саду. Возможно, вход с перекрестка Фарсис все еще существует, и сад все еще доступен. [25]

    На Нессусе Красный Легион начал бурение в Перевернутом Шпиле, надеясь изучить и использовать Протеон, Модульный Разум в качестве оружия, но Вексы ответили яростно, вызвав зону боевых действий возле мест бурения.Авангард узнал об усилиях легиона и послал Стражей, чтобы уничтожить Протеон, прежде чем Красный Легион смог захватить Разум Вексов. После борьбы с силами Вексов и Кабал Стражи спустились в Перевернутый Шпиль и столкнулись с сущностью Вексов. Несмотря на свою огневую мощь и изменение поля битвы, Стражам удалось уничтожить Протеон, лишив Вексов разума Оси и Кабалу потенциального нового оружия.

    Находясь на Ио, Авангард направил машину Вексов по преобразованию Луны в Пирамидион, возглавляемую Бракионом, Генезис Разум.Авангард не только хочет положить конец планам Вексов по превращению Ио в другой машинный мир, но и не допустить, чтобы любой оставшийся Одержимый развратил Разум Генезиса в могущественную Одержимую сущность. Штурмуя Пирамидион, Стражи, ведомые Ашером Миром, уклоняются от ловушек вексов, защитников вексов и одержимых врагов и входят в яму, ведущую к Разуму Бытия. Сражаясь с Разумом вексов, Стражам удается уничтожить Бракион, препятствуя попыткам вексов обратить Ио и давая Ашеру Миру чувство мести, поскольку именно Бракион почти превратил его в машину вексов.

    Проклятие Осириса [править]
    « Я так и не нашел Осириса, но убил достаточно вексов, чтобы положить конец войне. »
    — Saint-14

    После смерти Доминуса Гоула и пробуждения Странника, Vex Minds начали призывать современных Vex, Предшественников и Потомков к Меркурию, чтобы вызвать темное будущее, в котором только они доминируют. вся жизнь, Свет и Тьма больше не существуют благодаря Бесконечному Лесу.Это потребовало от Авангарда найти Осириса в надежде остановить их. [26] Несмотря на ее оговорки, Икора Рей, бывшая ученица Осириса, дает свое благословение на миссию и получает помощь от Культа Осириса.

    Хотя Авангард получил союзника в лице Призрака изгнанного чернокнижника, Сагира, Стражи отправились через Бесконечный лес, чтобы найти Осириса, а также сорвали планы Вексов. Столкнувшись с отражениями Осириса, Стражи сталкиваются с вдохновителем и зачинщиком планов Вексов, Паноптесом, Бесконечным Разумом, чрезвычайно мощным Разумом Оси, способным уничтожать врагов Вексов в Лесу.Хотя Стражи потеряли Сагиру из-за Паноптеса во время своей миссии по поиску логова Бесконечного Разума, они по-прежнему были полны решимости помешать Паноптесу осуществить желаемое будущее Вексов. С помощью Икоры и ее способностей Страж снова смог войти в Бесконечный лес и найти логово Панопте, Корона Бесконечности.

    Стражи сражаются с Бесконечным Разумом, но не могут нанести вред Разуму Оси. Незадолго до того, как Паноптес удаляет Стража, сам Осирис и многие из его отражений прибывают, чтобы помочь Стражу.Используя свою силу, Осирис оглушает Паноптеса достаточно, чтобы Страж смог нанести вред ядру Бесконечного разума, используя дуговые заряды. Со временем Бесконечный Разум был навсегда уничтожен, не дав вексов возможности слиться с реальностью и их темным будущим. Покидая Бесконечные врата, Осирис воссоединяется и примиряется с Икорой Рей, но возвращается в Бесконечный лес, чтобы предотвратить дальнейшие заговоры Вексов.

    Такие заговоры вовлекали вексов, пытающихся спастись от потери Паноптеса. Когда Осирис по глупости создал симуляцию Дендрона, Корневого Разума, в попытке контролировать его, Разум Циклопа Оси пошел на изгнание и приложил усилия, чтобы заполнить пустоту, оставшуюся после кончины Бесконечного Разума.Однако изгнанному чернокнижнику удалось вовремя связаться со Стражами, чтобы помешать Дендрону предпринять какие-либо действия. Путешествуя в Искусственное прошлое в Бесконечном лесу, Стражам снова удалось уничтожить Корневой Разум.

    Кроме того, Стражи совершали постоянные путешествия в Бесконечный лес, не позволяя экспериментам вексов провести что-либо существенное, что могло бы сработать против Последнего города. В одном эксперименте участвовал смоделированный Кабал Валус Туун. После того, как симуляция не помешала Стражам найти логово Бесконечного разума, Туун был воскрешен как часть сбоя и постоянно пытается уничтожить карту, но безуспешно.Осирис снова связывается со Стражами и заставляет их навсегда уничтожить Валуса Тууна.

    В какой-то момент Левиафан поглотил кусок Нессуса, который содержал могущественный Векс-Разум, Аргос, Планетарное Ядро, что привело к засорению и неисправности Пожирателя миров. Император Калус немедленно пригласил Стражей на помощь, чтобы уничтожить вторжение Вексов, где они преуспели и отремонтировали Левиафан. Калус впоследствии спас Стражей от того, чтобы их затянуло Левиафаном, где он вознаградил их за их усилия.

    Отрекшиеся [править]

    Спустя год после завершения Красной войны и сокрушительных потерь Вексов в Бесконечном лесу, в Тюрьме Старейшин произошел массовый побег, в результате чего многие заключенные Вексы были освобождены, чтобы бродить по объекту. По словам Скитальца, Стражи и Последний Город нанесли Вексам такой большой урон за последние годы, что они объединили свои подтипы, что дает объяснение единственному (пока безымянному) коллективу, бродившему по Солу после Красной войны.

    Бессмертное спасение [править]
    Бессмертный разум возвращается.
    « Черный сад открыт. Пока мы говорим, Вексы выплескиваются на Луну, привлеченные влиянием Пирамиды. Несчетное количество новых обязательно последует. Наши проблемы, кажется, умножаются. »
    — Эрис Морн.

    После открытия Пирамиды на Луне, которая оказалась остатком Тьмы, которая привела к Коллапсу Солнечной системы, Страж извлек из структуры неизвестный артефакт для изучения Эрис Морн.Вскоре артефакт издал сигнал, который достиг глубины Черного сада. Следуя предложению Эрис, Стражи сформировали команду Рейда, чтобы проследить конец таинственного сигнала. Войдя в Черный сад еще раз, Стражи столкнулись с Разумом Вексов, известным как Освященный Разум, который они проследовали через извилистый лабиринт и уничтожили его. Вскоре они нашли Чешую пирамиды, оставленную в саду, которую вексы пытались обуздать ее Тьму с помощью Освященного Разума. Несмотря на обретенную парапричинную силу, Стражам удалось уничтожить Освященный Разум, остановив попытки вексов использовать силу Пирамиды. [27]

    Несмотря на победу в уничтожении Разума Оси и создание моста через новый портал в Черный Сад, Sol Divisive Vex хлынул из Черного сада и вторгся на поверхность Луны. Когда Стражи разобрались с Кошмарами и Скрытым Роем, Вексы начали принимать меры, чтобы забрать Луну. Понимая, что оплот Авангарда на Луне находится под угрозой, Эрис Морн призвала Молодого Волка расследовать вторжение Вексов и доложить Икоре Рей. Молодой Волк сообщил, что после того, как они уничтожили несколько вторжений вексов на Луну, им удалось войти в сам Черный сад, что позволило им нарушить поток платформ вексов, атаковав сеть ворот на Луну.

    Между нападением Молодого Волка и другими сообщениями с Луны Икора определила, что Бессмертный Разум снова был активирован Вексами и продолжал выполнять свою главную директиву вернуть контроль над Черным садом и восстановить Черное Сердце на его месте. основной. [28] Кроме того, Икора Рей отметила, что Бессмертный Разум сам извлек урок из своих предыдущих ошибок, что заставило ее предположить, что Разум прячется между графиками времени, чтобы избежать разрушения. Решив победить Разум Оси, Авангард Чернокнижников попросил Стражей собрать больше данных, чтобы разработать план, когда они снова столкнутся с Бессмертным Разумом. [28]

    Несколько недель спустя, после того как Завале и Икоре удалось уничтожить десятки копий Undying Mind, Икора приказывает Стражу сделать то же самое. Используя маяк, созданный Икорой, Страж формирует команду для борьбы с последним наступлением вексов и использует эту возможность, чтобы прорваться в Черный сад. После взлома сети вексов, уничтожения множества сил вексов и продвижения вперед, Стражи установили маяк Икоры, чтобы вытащить одну из копий Бессмертного разума из путей времени, а затем уничтожить ее.Маяк оказался успешным, заставив Бессмертный Разум появиться, и Стражи снова столкнулись с Разумом Оси. После упорной борьбы Стражам удалось прорваться через защиту Бессмертного Разума и уничтожить копию. Однако, поскольку это была лишь одна из тысячи возможных копий, Стражи понимают, что в миссии предстоит проделать гораздо больше работы, чтобы уничтожить все копии Бессмертного разума.

    Broken Pattern [править]
    Разум мученика, Агиоктис
    « Разум мученика, время умирать! »
    — Saint-14 [29]

    После изнурительной кампании Стражам удалось уничтожить все копии Бессмертного разума.Однако после того, как в конце концов был уничтожен истинный Бессмертный Разум, временные пути Меркурия были нарушены. В результате доступ к временным путям Вексов стал доступен другим фракциям. Воспользовавшись этим, совет Псионов-свежевателей Кабала стремится взять на себя контроль над временными путями, чтобы отменить свое поражение во время Красной войны и создать для себя лучшее будущее. Стремясь предотвратить это, Осирис снова появляется, чтобы организовать Стражей, чтобы не дать Кабалу исказить пути времени, сохранить их реальность и, возможно, спасти легенду, Сен-14.

    В прошлом, после последней миссии Сэйнт-14 по поиску Осириса и до пробуждения Стража, Вексы в отчаянной попытке убить Сэйнт-14 построили Агиоктиса, Мученика Разума в Сифоне Бесконечности, специально предназначенного для убийства легендарного Титан, высасывая из него свой Свет. Однако Мученик Разум вступил в схватку со Стражем, который использовал Солнечные часы, чтобы путешествовать во времени, чтобы спасти Сен-14. В результате этого отвлечения Мученику Разум удастся задержать Стража вместо этого, но выпустив Saint-14 в процессе, где он будет уничтожен Титаном, который он был разработан, чтобы остановить.

    Из-за действий Стража, Агиоктиса, Мученик Разум потерпел неудачу в своей конкретной цели — убить Святого-14, таким образом изменив ход времени, в котором Святой-14 никогда не умирал, и вернув его в настоящее.

    наступает тьма [править]
    Пирамида над стеклянным полем

    Не сумев взять под контроль временные пути вексов с помощью Солнечных часов, Красный Легион под предводительством Псион-Ловца Амтек принял план последней инстанции, чтобы разбить военный корабль, известный как Всемогущий , в Последний Город.Чтобы остановить Всемогущий , Стражи начали вооружать Военный Разум Распутина на Земле, Луне и Ио. Операции на Ио привлекли любопытство сил Вексов, к большому огорчению Ашера Мира, который жаловался Ане Брей на «разжигание» Вексов. Вдобавок Вексам, ответственным за переоборудование машин, удалось проложить себе путь в бункер Серафимов за пределами Пирамидиона, требуя его частой очистки, чтобы поддерживать связь с мэйнфреймом Распутина.

    После прибытия Пирамид и деактивации Распутина Векс начнут изучать вновь прибывших сначала на Ио.Когда Эрис Морн и Скиталец попытались связаться с Пирамидами, Вексы проявили интерес к этим операциям по сбору Тьмы и попытались саботировать их усилия, часто используя Чемпионов, чтобы украсть любую из сросшейся и расцветшей тьмы для дальнейшего анализа. Одна из пирамид ответила взаимностью на это исследование, просканировав Пирамидион на Ио в рамках подготовки к вторжению в структуру, чтобы узнать секреты вексов. Когда Ашер Мир узнал об этом, он рискнул войти в Пирамидион, чтобы защитить его от пирамиды, сначала столкнувшись с сопротивлением со стороны вексов, которые позже, казалось, приветствовали его и просто наблюдали за ним. [30] [31]

    Ко времени Фестиваля Затерянных, Итерация Призрачного Леса, которые снова появляются в Бесконечном Лесу, Вексы знают о нескольких группах, садящихся на Дредноут и спасающих то, что они может от этого. Затем вексы имитировали эти события, чтобы украсть то, что нашли Падшие. [32] [33] [34] [35]

    Beyond Light [править]

    Во время конфликта между Стражем и Домом Спасения на Европе, Эрамис, Келл Тьмы стремилась уничтожить своих врагов вторжением Векса, высвобожденного из древнего портала в Волантис 2082 года, построенного Кловисом Бреем.Она активировала портал, выпустив Белмона, Трансцендентный Разум и волны Трансцендентных Гидр. После продолжительной битвы Страж успешно уничтожил Белмона и запечатал портал, однако многие Векси сбежали и напали на Риис-Реборн. Кроме того, Страж не может помешать Эрамис осушить огромный бассейн Радиолярии в портале и отправить его Атраксу в Склеп Глубокого Камня (рейд), чтобы выковать ее тела Экзо.

    Вечная ночь [править]

    После испытаний Стража с Кабалой, вексы каким-то образом погрузили Последний Город в бесконечную ночь, угрожая безопасности, некогда находившейся под бдительным присутствием Странника.Чтобы бороться с последним вторжением Вексов, Икора и Осирис заставляют Стражей призвать маловероятного союзника: Митракса, Келла из Дома Света и одного из последних Священных Мутантов. Как член этого ордена, он обладает знаниями, необходимыми для борьбы с технологией вексов, которая заманивает в ловушку Последний Город.

    Социология [править]

    Психология [править]

    У вексов нет субъективного сознания, как его понимают люди. Шаблон мышления вексов не включает семиозис, который представляет собой использование символов для представления идей, концепций и значений на человеческом языке и мышлении.Вместо этого вексы моделируют все явления внутри себя, чтобы выражать идеи и манипулировать ими. В то время как человек при прикосновении к огню будет использовать символы для представления этого стимула, обрабатывать их и производить выходной сигнал, чтобы погасить огонь, шаблон мышления Vex адаптирован так, что, если он горит, разрушительное воздействие огня на шаблон по своей сути заставляет репертуарный выход погаснуть без промежуточного процесса. Vex не обязательно знают, почему они делают то, что они делают, они просто делают. Поскольку образ мышления вексов полностью основан на манипулировании внутренними симуляциями, разум роя вексов имеет очень мало или, возможно, не имеет способности различать симуляцию и реальность; есть просто внутренняя модель, а внешняя должна быть изменена, чтобы соответствовать ей.В коллективе вексов нет индивидуального опыта, и, возможно, нет ничего аналогичного чувствительности — каждое воплощение вексов является фрактальным зеркалом основного паттерна, который делает вексов, позволяя целому занимать и использовать любой субстрат для своего обработка. Вексы способны проявлять сознание как симуляцию, как часть своего исследования реальности, и даже использовать эти симуляции для достижения своих целей в определенных ситуациях.

    Радиолярии [править]

    « Есть люди, которые делают большой пирог в небе, думая, типа:« А что, если бы был…. сжиженная раса людей, которые содержались в этой ходячей форме, этой роботизированной форме, и все они имели один разум, и он содержался в этом информационном молоке, «вы знаете. А есть другие люди, которые могли бы написать призрак диалог, чтобы описать, знаете ли, вексов в сцене, которую они раскрывают. «
    — DeeJ — менеджер сообщества Bungie [36]
    Пул радиолярий Vex

    Vex в своей биологической форме — это водные микроорганизмы, известные как радиолярии. [37] [38] Хотя Икора Рей считает, что это не истинная форма самих вексов, поскольку она считает, что если бы вексы могли проявить свое сознание в такой форме, они могли бы принять другие формы. [39] «Жидкость разума» внутри каждого из их разумных ядер состоит из молочной субстанции, в которой плавают клетки радиолярий; это централизованное ядро ​​разума также является локализованным приемником для каждого отдельного «компонента» вексов в Нексусе. [38] Их водное происхождение явно прослеживается в их архитектуре. [38] Клетки вексов являются энтеогенами, и физический контакт с единицами вексов может вызвать опасные эффекты изменения сознания. [16]

    Согласно записям, сделанным Кловисом Бреем I, динамическая подвижность радиолярий в жидкой среде делает их исключительно подходящими для выполнения некоторых сложных расчетов. Он также отметил, что язык вексов, воплощенный в радиолярийной жидкости, не предполагает семиозиса или использования символов; вместо использования «заполнителей» для понятий, вексы напрямую имитируют или моделируют понятия или явления, когда они сообщают о них друг другу.Асимволическая природа языка Vex — это фундаментальное различие между познанием Vex и человеческим познанием. [40]

    Считается, что вексы не рождаются и не создаются, а скорее обращаются. Когда Ашер Мир был инфицирован радиоляриевой жидкостью, его рука превратилась в конструкцию вексов. Кабра, Без Легиона, постигла бы та же участь, если бы он не использовал свой Свет, чтобы стать Эгидой. Это также объясняет, почему жидкость радиолярий наносит урон, когда вмешивается. В первом ролике для Season of the Undying , однако, конструкции Vex неактивны в так называемом «озере беременности», [41] , где находят жидкость радиолярий. его путь в конструкции, чтобы воплотить их в жизнь.Возможно, что производство дополняет преобразование, или что вновь преобразованные конструкции могут нуждаться в дополнительной обработке, прежде чем они могут быть активированы.

    Утверждается, что когда Векс становятся Одержимыми, они определенно могут это почувствовать, включая конструкции Вексов, такие как преобразованная рука Ашера, что эквивалентно отрыванию от них сущности. Ашер даже заявил, что прием Vex был бы самоубийственным и рискованным, поскольку Vex заражает все, к чему прикасаются, их самовоспроизводящиеся подпрограммы будут поглощать их изнутри, игнорируются ли они или являются частью рассчитанного риска, в то время еще неясно. . [42]

    Император Калус описывает вексов как «коконы» для «чего-то большего». Он также описывает всех вексов, с которыми ранее сталкивались, просто как садовников, инженеров и менеджеров, и подразумевает, что Стражам еще предстоит встретить своих настоящих воинов.

    Цели [править]

    « У вексов нет надежды. Ни воображения, ни драйва, ни страха. Все, что у них есть, — это Узор. Все должно соответствовать. Если его можно подогнать, хорошо. Если не может, его срежут . «
    — Praedyth [43]

    Конечная цель Vex — переделать всю реальность в их образе, но точные детали этой цели неоднозначны. Прадит описал вексов как мотивированных «Узором», который заставляет вексов либо изменять форму, либо уничтожать все на своем пути. Осирис называл цель вексов «Конвергенцией», результатом чего стало преобразование всей жизни во вселенной в упрощенную цифровую форму. Саватун считал, что вексы стремились доминировать во всех возможных конечных состояниях вселенной.» [14] Согласно Майе Сундареш, вселенная, управляемая Вексами, будет такой, в которой каждая звезда схлопнется в черную дыру, и каждая новая вселенная, созданная в результате, будет одинаково завоевана, а их совокупная вычислительная мощность будет использована для моделирования и покорить все возможные прошлые, и это имитированное прошлое использовалось для размещения и вторжения дополнительных симуляций в бесконечную рекурсию. [44] Как видно из Бесконечного леса, чтобы обеспечить свое идеальное будущее, вексы стремятся вызвать состояние, в котором ни один Свет и Тьма больше не существуют.Хранилище из стекла на Венере служит испытательной площадкой для вексов, позволяющих манипулировать реальностью с помощью онтологических средств.

    В своих исследованиях вексов, Кловис Брей я заметил, что вексы были настолько полностью адаптированы к выживанию и адаптации, что любой деструктивный ввод автоматически использовался как средство, позволяющее самокорректирующуюся или репаративную реакцию; аналогия, которую он использовал, заключалась в том, что если отряд вексов подвергнется воздействию огня, то энергия этого огня будет использована для его тушения. Такой подход к существованию пронизывает все аспекты вексов настолько сильно, что даже их мысли и язык по своей сути опасны, когда им подвергаются другие умы и программы. [40]

    Вексы проявили интерес к изучению поведения и стратегий других видов для достижения своих собственных целей. Известно, что по крайней мере одно известное программирование изучает своих врагов, берет пленных для наблюдения и проводит различные эксперименты; Примеры включают в себя коллектив ученых Иштар, команду Failsafe, а затем и The Guardian.

    Вексы неспособны имитировать паракаузальные силы или существ, так как они возникли в изначальной реальности, предшествовавшей приходу Света и Тьмы.Однако они продемонстрировали способность либо откачивать, либо стирать такие силы посредством дедукции [45] или с помощью онтологического оружия, и, следовательно, имеют особый интерес в понимании парапричинности и кооптации паракаузальных сил для собственного использования, где это возможно. Когда вексы впервые столкнулись с Ульем после того, как Крота непреднамеренно выпустил их в царство Асцендентов Орикса, Одержимого Короля, вексы проявили Разум Оси, посвященный пониманию и использованию Логики Меча.Черный Сад — еще один пример попытки вексов обуздать паракаузальные силы для собственного использования, в данном случае путем создания Sol Divisive для поклонения тому, что, казалось, было фрагментом Тьмы и Потомством Солнца в качестве его сосудов для обуздания этой силы в соединение с онтологическим Хранилищем Стекла. Импульс Света, излучаемый Странником, когда он победил Гоула, по-видимому, сыграл важную роль в том, что Паноптес, Бесконечный Разум, мог предсказать будущее, в котором будет достигнута Конвергенция, и принять план для достижения этого будущего.

    Источник цветения Венеры может быть побочным продуктом флоры, находящейся под влиянием вексов. [46] Говорят, что шифрование Vex невозможно взломать. [22] [47]

    Структура команд [править]

    « Между Vex нет иерархии — только определенные функции. Те, которые вам нужны, служат цели быть жесткими и подлыми. »
    — Cayde-6 [48]

    Все Вексы связаны друг с другом в огромном коллективном разуме, но отдельные единицы Вексов, называемые Разумами Оси, действуют как лидеры, сохраняя всю информацию, необходимую для достижения конкретной цели, освобождая отдельных вексов для выполнения локальных задач, в то время как Разум Оси может планировать глобально.Это создает централизованную слабость Vex, но они, похоже, считают, что риск стоит. [49] Vex разделены на разные коллективы программистов, каждый из которых имеет свой набор директив, предназначенных для продвижения расы Vex в целом. Независимо от того, посвящены ли рассматриваемые вексы инженерным проектам, полномасштабной войне или религиозной преданности, всех вексов объединяет одна непостижимая цель. [6]

    Пехота [править]

    • Гоблин — многоцелевые конструкции, которые действуют как пушечное мясо, полагаясь на роение, чтобы сокрушить свои цели.Чаще всего вооружен ударной винтовкой, но также может быть замечен с факельным молотом (редко) или линейной винтовкой (очень редко).
      • Фанатик — поврежденные и сбитые с толку вексы-камикадзе, которые бегают по своим врагам, стреляя в них огнем из шлепка, а затем пытаются уничтожить своих противников с помощью последовательностей самоуничтожения. Может заразить Стражей жидкостью радиолярий.
    • Хобгоблин — энергопроводы и вспомогательные машины дальнего действия, обеспечивающие подавляющий огонь. Чаще всего вооружен линейной винтовкой, но также может быть замечен с факельным молотом (редко) или ударной винтовкой (очень редко).
    • Harpy — разведывательные и патрульные подразделения поддержки, которые в крайнем случае обеспечивают прикрытие огнем и очень быстро перемещаются. Вооружен гарпийским ударным оружием или лучевым оружием вексов.
    • Минотавр — большие, чрезвычайно агрессивные мобильные литейщики, которые могут быстро телепортироваться, чтобы обойти свои цели. Оборудован Щитом Бездны. Чаще всего вооружен факельным молотом, но также может быть замечен с ударной винтовкой или лучевым оружием вексов. В оригинальной Destiny им не хватало слабого места, но с момента запуска Destiny 2 слабое место находится в брюшной полости.
    • Hydra — агрессивные, левитирующие роботизированные многоножки, которые оказывают серьезную поддержку другим юнитам Vex; также служат узлами обработки. Вооружен Aeon Maul и оснащен вращающимся щитом, который блокирует все повреждения, но может быть пробит любыми пулями, пробивающими щит, или может быть предотвращен с помощью меча. Когда убит, может произвести смертельный взрыв.
    • Wyvern — массивная, агрессивная гибридная штурмовая платформа Минотавр-Гарпия, вооруженная универсальным арсеналом оружия. Всегда вооружены варп-копьем и могут активировать проекторы щита на каждом из плавников, чтобы обеспечить себе и его союзникам прикрытие.Имеет способность прыгать в воздух, входить в состояние парящей гарпии и наносить мощную атаку ударом, воздействуя на огромную область действия и отправляя не-вексов в полет. Пока что виверны встречаются только на Европе и Нессе.

    огневые точки [править]

    • Циклопы — артиллерийские подразделения вексов, которые ведут огонь из минометов Бездны, который наносит тяжелый урон. Может быть ввергнут в ярость берсерка, заставляющую его быстро стрелять взрывами Бездны в широкой области.
    • Оракул — светящиеся шпили энергии вексов, которые пытаются использовать свои способности, изменяющие время, чтобы стереть Стражей с лица земли.
    • Квантовая мина — мины, используемые для поддержания барьера Аргоса, планетарного ядра и убивают Стражей при взрыве.

    Коллективы программирования [править]

    • Aphix Invasive — Стеклянное хранилище, тюрьма старейшин
    • Hezen Corrective —Venus
    • Hezen Protective —Venus
    • Прекурсоры — Стеклянный свод, Меркурий, Черный сад
    • Sol Divisive —Black Garden, Luna
    • Потомки — Стеклянный Хранилище, Меркурий
    • Sol Progeny — Черный сад, тюрьма старейшин
    • Sol Collective —Nessus, Io, Mercury, Prison of Elders, Europa
    • Дева Запрет —Mars
    • Ткачи -Венера, Эхо-камера

    Именные личности и мини-боссы [править]

    Умы Оси вексов [править]

    • Агиоктис, Мученик Разум
    • Аргос, планетарное ядро ​​
    • Атеон, Слияние времени
    • Бельмон, Трансцендентный разум
    • Бракион, Genesis Mind
    • Освященный разум, Врожденный Солнце
    • Дендрон, корневой разум
    • Святой Дух благоговейный
    • Паноптес, Бесконечный разум
    • Протеон, модульный разум
    • Освященный разум, Присущий Солнцу
    • Секрион, Nexus Mind
    • Горгоны
    • Тамплиер
    • Бессмертный разум
    • Теосион, восстанавливающий разум

    Повелители ворот вексов [править]

    Aphix Invasive [править]

    Sol Collective [править]

    • Накопительный разум
    • Achronos, бесконечный прокси
    • Эгион, дедуктивный разум
    • Агорос, Привратник
    • Alecto, Бесконечный прокси
    • Алкестис, Жертвенный разум
    • Антикитеранский разум
    • Apaktos, Окислительный разум
    • Аркадский аккорд
    • Чародейский разум
    • Ослабление разума
    • Разветвленный разум, Прокси
    • Edyx, Экзотермический разум
    • Эпискептис, Незваный
    • Фалисион, Бешеный разум
    • Fantis, Подавляющий разум
    • Hapax, сходящийся разум
    • Огненный разум
    • Интеграция Mind
    • Кагатос, Эмпатический разум
    • Катаскопос
    • Хартион, Архивный разум
    • Кротион
    • Жидкий разум
    • Сеть Cyclops
    • Сеть Mind
    • Сеть Минотавр
    • Сетевой протектор
    • Ядерный разум
    • Outopos, Многожильный
    • Пакрион
    • Фанес, прототип разума
    • Фотометрический разум
    • Портуно, покоренный разум
    • Proto-Sentinel Galedrix
    • Кельдрон, Хранитель
    • Рекурсивный разум
    • Replicant Mind, Прокси
    • Разрушенный разум
    • Закрытый разум
    • Осада Минотавра
    • Спаелос, Погребенный разум
    • Великолепный разум
    • Подчиненный Куратор
    • Sublimating Mind, Хранитель кузницы
    • Подземный разум
    • Тацитас, покоренный разум
    • Тектон, Конструктивный разум
    • Фрагмент
    • Thesmotae, Покоренный разум
    • Тирдрон
    • Хранитель вексов
    • Виадион, Очищение разума
    • Виадон, Разум инквизитора
    • Вихрь разума
    • Воксон, передышка
    • Бдительная гарпия
    • Ксегонион, Искаженный разум

    Sol Divisive [править]

    Sol Imminent [править]

    Sol Primeval [править]

    Sol Progeny [править]

    Hezen Corrective [править]

    Hezen Protective [править]

    Дева Запрет [править]

    Неизвестный коллектив [править]

    только упоминание [править]

    Технологии [править]

    Машинные миры и технология Врат [править]

    Меркурий терраформирован вексами

    Считается, что Вексы имеют встроенные структуры в каждое известное небесное тело, связанные вместе в массивную межпространственную и трансвременную сеть ворот, охватывающую одновременно тысячи различных реальностей.Используя эту сеть ворот в нынешней временной шкале, Vex Minds использует механизмы машинного формования для преобразования новых миров в огромные машины Vex; Меркурий был преобразован в Машинный мир в течение нескольких дней после Коллапса, чтобы вместить Бесконечный Лес, имитирующий реальность. Якобы вексы стремятся достичь Конвергенции, встраиваясь в ткань самой нынешней вселенной, с помощью обычных или паракаузальных средств. [22] Хранилище Стекла, место на Венере, где Вексы могут онтологически манипулировать реальностью по своему желанию, потенциально является испытательной площадкой для этой силы.Эта сила ограничена Убежищем, хотя Икора предполагает, что потомство Солнца должно было нести эту способность в остальную вселенную. [50] И Хранилище Стекла, и преобразование Венеры в настоящее время предпринимаются Защитником Хезена, хотя процесс последнего затянулся на столетия по неизвестным причинам. [51]

    Согласно записям, сделанным Кловисом Бреем I, вратам Вексов не хватает осмысленной структуры или инструментов, вместо этого они представляют собой произвольное расположение элементарных металлических компонентов.Он предположил, что структура ворот вместо этого служит своего рода «паролем», который распознается какой-то технологией далеко во времени и / или пространстве, который проявит ворота только тогда, когда составные части ворот будут собраны в правильную форму. . [52] Анализ ИИ, включенный в его заметки, показывает, что переносу через врата, по-видимому, способствует негравитирующая геометрическая червоточина Эллиса, которую можно пройти в другую точку в локальном пространстве-времени или в соседнюю параллельную вселенную. [53]

    В целом сеть Vex разделена и работает в локализованных узлах, называемых «подсетями», каждая из которых может работать независимо друг от друга. Если кто-то пострадает, это не повлияет на остальную часть сети в целом. Все они действуют по-разному, но работают для достижения одной и той же цели — Конвергенции. Бесконечный лес и, возможно, Хранилище Стекла — это их собственные подсети, где первый представляет лишь часть общей мощности Векса. [54]

    Телепортация [править]

    Векс телепортируется на Луну

    Вексы демонстрируют мастерство телепортации и используют различные способы телепортации для транспортировки войск и ресурсов.Целые отряды вексов могут заходить в боевые зоны в любом месте системы, их прибытию предшествуют мерцающие угловатые узоры и облака тумана. По словам Призрака, Vex способны телепортироваться между звездными системами за секунды. Минотавры печально известны тем, что агрессивно используют телепортацию, деформируясь и исчезая, когда они сближаются с врагами. Стационарные варп-ворота также используются для транспортировки вексов между удаленными локациями. Оружие, такое как Slap Rifle и Line Rifle, использует телепортацию как часть своих основных механизмов, черпая энергию из высокоэнергетических и очень удаленных источников.

    Согласно моделированию в Бесконечном лесу, первые структуры вексов на Меркурии прибыли посредством телепортации из некоторого другого места в пространстве и, возможно, также из времени.

    Моделирование [править]

    Как машинный разум с невероятным количеством вычислительной мощности в своем распоряжении, вексы способны генерировать симуляции реальности с точностью и реализмом, превосходящей даже самые лучшие усилия человечества Золотого Века. Согласно записям Коллектива Иштар, Vex способны генерировать симуляции реальных событий с идеальной точностью и предсказательной способностью — по сути, управляя параллельной реальностью в своих умах, которая, возможно, неотличима от «реальной» вселенной.Даже у одиноких гоблинов есть вычислительная мощность, чтобы размещать такие симуляции до 227 раз с помощью простого метода симуляции себя вместе со своим окружением в карманах симулируемых вселенных. [17] [55] Из-за природы познания вексов они не могут на самом деле различать свои симуляции и реальность, а только осознают, что они должны совпадать. [56] Прогнозирующая способность этих симуляций, по-видимому, ограничена только обычной физикой, поскольку Vex, очевидно, неспособны моделировать сложные явления, связанные с паракаузальной силой.К ним относятся Стражи, [57] и Орикс; в последнем случае они смогли только запустить симуляцию его первоначального воплощения как Аураша. Военные разумы также достаточно сложны, чтобы противостоять симуляции, по крайней мере, одним отрядом вексов.

    «Бесконечный лес внутри Меркурия» — это, пожалуй, самый впечатляющий пример технологии моделирования Vex, являющейся массивным «двигателем реальности», способным моделировать бесчисленные варианты реальности прошлого, настоящего и будущего. В эти симуляции могут войти не-вексы через шлюз на поверхности Меркурия, и они достаточно «реальны», так что злоумышленники могут быть повреждены атаками симулированных вексов или других сущностей в пределах Леса.Моделирование может каким-то образом покинуть пределы Бесконечного леса, если его не остановить, и может достичь разумности, чтобы действовать независимо. [18]

    Путешествие во времени [править]

    Как коллективный разум, охватывающий альтернативные реальности, вексы внутренне привязаны к Коридорам Времени, которые они могут пересекать по ним аналогично путешествию во времени; подтипы Предшественников и Потомков произошли из прошлого и будущего соответственно, и многочисленные единицы вексов имеют названия или функции, которые намекают на способность манипулировать временем.Сколас, Келл Келлский, попытался использовать технологию путешествий во времени Vex, чтобы перетащить весь Дом Волков сквозь время из прошлого в настоящее. [58] Однако, согласно Сестре Фаоре из Культа Осириса, вексы не могут быть способны «путешествовать во времени», как это обычно понимается; если бы они были, она утверждает, что ни Стражи, ни какие-либо другие препятствия для вексов не существовали бы. [59]

    При взломе крупного терминала Vex A.I. Отказоустойчивость была захвачена Vex в сети; К тому времени, когда Хранитель забрал ее, она объяснила, что внутри сети прошло десятилетие, несмотря на то, что снаружи прошло всего несколько минут, поскольку время работает по-разному между ними. [60] На Нессе Вексы, по-видимому, также занимались проектированием пространства-времени и «свернули» измерения нормального пространства-времени, добавив 6 новых измерений к 4 измерениям пространственно-временного континуума и сделав прошлое и будущее взаимозаменяемыми с настоящего момента. планетоид. [61] Некоторые минотавры вексов на Нессе и в Бесконечном лесу оснащены «Временным щитом», который задним числом устраняет снаряды, как если бы они никогда не стреляли.

    Оружие [править]

    По словам Скитальца, оружие вексов, извлеченное из уничтоженных вексов, больше не действует.

    Конструкции [править]

    Другое [править]

    Галерея [править]

    • Hezen Protective защищает Нексус

    • Теосион, восстанавливающий разум

    • Ткачи вексов, защищающие Теосион

    • Бакрион защищается

    • Вход в пирамидион

    • Проекция Кабала Протеона

    • Векс истощает свет Сен-14

    • Аргос атакует Левиафана

    • Пагури, любимый Калусом

    • Хасапико, любимая Калусом

    • Освященный разум, Врожденный Сол

    • Другой взгляд на Simulant Past

    • Структура вексов на Меркурии

    • Защитная сетка Vex в IO

    • Строение вексов, спрятанное в роще Улан-Тана

    • Радиоляционный водопад на Нессе

    • Кузница Идзанами под контролем вексов

    • Статуя с красной вуалью в Черном саду

    • Могила Сен-14, охваченная вексами

    • Радиоляционный водопад в Черном саду

    • Растительность, растущая на структурах Vex

    • Согласно сообщению на RollingStone, история Vex была вдохновлена ​​малоизвестным фильмом под названием Gandahar, который был о металлических людях, которые пришли из будущего и начали превращать все в райском мире в камень.
    • По совпадению, Vex разделяют свое имя с VEX Robotics Design System, образовательной робототехнической системой, предназначенной для пользователей всех возрастов.
    • На протяжении серии Destiny единицы вексов названы в честь персонажей древнегреческой мифологии. Именованные Умы Оси, как правило, тоже имеют имена на греческом языке.
      • Например, Vex Minds, Hagios и Agioktis оба означают Святой по-гречески. Άγιος означает Святой. Это символизирует большое уважение Vex к Saint-14.
      • Виверны являются исключением из этого правила именования, так как названы в честь легендарного существа в средневековом европейском фольклоре.
    • Вексы — единственные враги, о которых не известно о присутствии на Земле, за исключением захваченных.
    • Согласно Failsafe in the Adventure Lost Crew, вексы знают Стражей как «тех, кто владеет тем, что мы не можем имитировать». [62]
    • Vex — глагол, означающий раздражать или вызывать стресс; определение, которое соответствует названиям автоматов и гранат. https://www.destinypedia.com/Lost_Crew#Transcript
    • Перекресток Фарсиды — Destinypedia, Destiny wiki

      Из Destinypedia, Destiny wiki

      Тарсис-Джанкшен — это место в Меридиан-Бей на Марсе.

      Tharsis Junction можно разделить на два участка, в основном из-за активности врага. Первая секция состоит из двух линий поездов, разделяющих ее пополам и заканчивается дверным проемом и воротами.При входе в Тарсис-Джанкшн со станции Фригольда, игрок должен спуститься по лестнице, ведущей на Платформу 1 (о чем свидетельствует надпись на нескольких разделителях). Несколько баррикад и ящиков вексов разбросаны по обеим платформам, а также по рельсам, и здесь патрулирует значительное количество Кабал. На платформе 2 врата вексов неактивны, а за ними находится комната с Золотым сундуком.

      Вторая секция состоит из нескольких ящиков, поездов, баррикад и ворот Вексов, разбросанных по всей длине.В конце железнодорожных туннелей находится еще одна своего рода станция, где есть отряд Легионеров Кабала во главе с Центурионом, сражающимся против силы гоблинов вексов во главе с Минотавром. На станции нет ничего примечательного, и идти некуда, кроме как обратно. Это конец строки.

      Tharsis Junction также является последней областью в сюжетной миссии A Rising Tide и меняет то, что встречается. На обоих участках встречаются Vex и Врата активны. В конце находится слияние, которое необходимо просканировать, чтобы сюжетная миссия закончилась.Он также присутствует в квесте подкласса Варлока «Искра в тени», где босс — Векрон, Проводящий разум.

      • Фарсида — это название огромного вулканического плато с центром около экватора в западном полушарии Марса
      • Золотой сундук находится здесь, в задней комнате, за забором и скрыт от глаз ящиками.
      • Мертвое привидение можно найти возле одного из наполовину захороненных вагонов поезда.

      Список явлений [править]

      Источники [править]

      .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    *